Splitgate retardera le lancement complet et restera en bêta ouverte

Coincé dans un portail

Splitgate est incroyablement populaire depuis le lancement de sa version bêta ouverte. En fait, il était si populaire qu’il a dû être retardé. Maintenant, les développeurs ont décidé qu’il était préférable de garder le jeu en version bêta ouverte dans un avenir prévisible. Je pense que cela a le plus de sens pour un titre qui a rencontré des problèmes depuis le lancement de la bêta ouverte.

Quand je dis que Splitgate a été populaire, je veux dire qu’il a eu plus de 10 millions de téléchargements en moins de 30 jours. Je pense qu’il est sûr de dire qu’il a bien fait pour lui-même. Je peux également dire que les serveurs fonctionnent correctement maintenant ! Plus besoin d’attendre plus de 2 heures pour entrer dans le jeu.

L’équipe a travaillé dur pour que ces serveurs soient opérationnels, car ils ont déployé des améliorations pratiquement tous les jours depuis le lancement de la bêta ouverte. Les problèmes de serveur ne sont pas amusants, mais je le comprends ici. 1047 Games est un petit studio, et leur jeu est passé de seulement 4 000 joueurs simultanés à plus de 175 000 en quelques semaines seulement. C’est un saut insensé qui, j’en suis sûr, a été incroyablement difficile à gérer.

Avec le succès et le retard du lancement officiel de Splitgate, Ian Proulx, PDG et co-fondateur de 1047 Games, a déclaré ceci :

« Cela a été la période la plus surréaliste de ma vie. Le soutien des fans a été incroyable alors que nous travaillons pour améliorer l’expérience des joueurs. Nous n’avons jamais rêvé de devoir évoluer aussi rapidement, et par conséquent, nous avons dû relever des défis pour répondre à la demande des joueurs. Nous avons franchi plusieurs étapes importantes en peu de temps, créant une plate-forme stable où les fans peuvent s’attendre à trouver un serveur sur lequel jouer relativement rapidement, et je suis fier de ce que notre équipe a accompli, mais il y a beaucoup plus à venir !

Source : Communiqué de presse

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