Star Wars: Squadrons seulement 30 images par seconde sur PC avec des problèmes de performances du processeur

Une solution de contournement a été découverte pour le Framerate

Star Wars: Escadrons a été publié avec de très bonnes critiques cette semaine (vous pouvez lire notre critique ici!). Mais il semble que le jeu souffre un peu du côté PC, le jeu étant verrouillé à 30 FPS et les processeurs des systèmes puissants étant facilement maximisés. Les jeux développés pour les consoles et portés sur des PC ne sont pas étrangers à certains problèmes de performances, en particulier à la sortie.

Bande-annonce Star Wars: Squadrons

La partie la plus étrange de tout cela est que le processeur maximal à 100% de sa capacité ne semble se produire que pendant les 5 à 10 premières minutes. Après cela, il tombe à environ 70% de sa capacité, ce qui est beaucoup plus gérable. Actuellement, la meilleure solution pour cela est de simplement lancer le jeu tôt et de ne pas vous lancer dans des parties solo / multijoueur pendant 10 minutes. Va chercher une collation, nettoie la chambre, va aux toilettes, tout ce que tu as à faire.

Pour la solution de contournement fps, jetez un œil à ce post de DSOGaming: "Vous devrez régler votre fréquence de rafraîchissement à 59,95 Hz dans les paramètres d'écran. Ensuite, vous devrez activer V-Sync. En faisant cela, vous forcerez l'animation du jeu à s'exécuter à 60 ips. Cependant, vous perdrez tous les avantages de vos moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Ceux avec des moniteurs 60 Hz ne rencontreront pas ce problème. C'est évidemment un bogue qu'EA Motive devra corriger via une mise à jour post-lancement. »

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