Sumire Review – Et maintenant, je reste assis en silence

Revue de Sumire

Sumire est une courte aventure narrative avec toutes les bonnes sensations, mais dépeint également l’obscurité à l’intérieur du cœur humain de manière intelligente et artistique. Un livre de contes peint avec une palette de pastels, ses magnifiques illustrations aident à raconter une histoire simple pour faire d’aujourd’hui le jour le plus merveilleux (ou pas). C’est réconfortant quand il le faut et effrayant quand on fait face à ses démons. Incroyablement bien fait avec un excellent développement de personnage en si peu de temps, Sumire est un jeu qui nous enseigne la leçon importante de la façon de saisir le jour.

Un jour, une vie

Situé dans une petite ville japonaise, l’histoire se concentre sur notre jeune personnage Sumire et sa gestion de la perte de sa grand-mère, du départ de son père et de la solitude de sa mère. Enfermée dans sa maison toute la journée, Sumire se réveille d’un rêve sur sa grand-mère et se rend compte qu’elle ne se souvient pas de ses derniers mots. Cette nuit-là, elle trouve une graine mystérieuse sur le sol et décide de la planter, donnant naissance à une fleur énergique qui n’a qu’un jour à vivre. La fleur convainc Sumire de lui montrer une journée merveilleuse, l’incitant à écrire une liste de choses à faire et à l’amener à l’extérieur pour affronter ses peurs et créer des souvenirs amusants.

Le jeu présente ses personnages efficacement dans un court laps de temps sans compromettre la qualité de développement des personnages de Sumire. Chaque personne que nous rencontrons a un rôle à jouer pour que la journée de Sumire soit comme elle en a besoin – elle rencontre un vieil ami avec qui elle s’est brouillée, elle joue à des jeux avec quelqu’un avec qui elle n’a jamais traîné auparavant, elle se fait taquiner par les méchantes filles à l’école, et elle rencontre son béguin et veut se sentir aimée. Tout cela, combiné à des conversations avec sa mère et à des appels téléphoniques inquiets avec son père, nous donne un aperçu de la vie de Sumire, nous permettant de voir qui elle est à travers la façon dont elle interagit avec tout le monde.

Nous pouvons souvent faire l’expérience de l’obscurité à l’intérieur du cœur de Sumire, et c’est à ce moment-là que le jeu devient terrifiant. Déclenchée par certaines actions des méchantes filles et de son vieil ami, la fleur de Sumire se réveille et piège les filles, obligeant Sumire à décider si elle veut les sauver ou les empoisonner. C’était un peu inattendu, passer d’une atmosphère légère et aérée à être enfermé dans une maison de meurtre entourée de ténèbres et de personnages effrayants clignotant à la télévision. L’illustration contrastée entre passer une bonne journée et affronter vos démons était une belle représentation de la façon dont quelqu’un pouvait sentir que les choses se passent bien et quand les choses tournent mal.

En tant qu’aventure narrative, Sumire discute toujours avec sa fleur magique alors qu’ils décident de ce qu’il faut faire ensuite. Les joueurs ont la possibilité de faire des choix pour Sumire, et selon votre décision, vous pouvez augmenter ou diminuer votre karma. Avec plusieurs quêtes secondaires en cours de route, nous pouvons choisir d’arrêter et d’aider ceux qui ont besoin d’aide, ou nous pouvons les ignorer car il n’y a qu’un temps limité dans une journée. Certaines des actions que vous décidez de faire ou de ne pas faire débloqueront certaines réalisations, donnant au joueur une raison de revenir une seconde fois.

Une aventure courte et douce

En plus d’aider les humains et les animaux avec des quêtes secondaires réconfortantes, il existe également des mini-jeux où Sumire joue aux cartes avec son nouvel ami et à des jeux de société avec son béguin. Étonnamment, ces mini-jeux étaient vraiment faciles à comprendre et assez amusants, et les morceaux aléatoires de conversations entre Sumire et les garçons, pendant qu’ils jouaient, étaient une touche douce. Si vous finissez par battre les deux garçons à leur propre jeu, vous pouvez également débloquer un exploit, donc même si vous n’êtes pas intéressé par le dialogue entre de jeunes enfants innocents, c’est une motivation suffisante pour faire de votre mieux.

La rejouabilité de Sumire est excellente, vu qu’il y a tellement de défis à relever. Cela inclut de terminer votre journée avec le karma le plus élevé ou même de terminer votre journée avec le karma le plus faible. Le jeu s’enregistre automatiquement et il n’y a qu’un seul fichier de sauvegarde, ce qui signifie que vous devrez rejouer le jeu depuis le début si vous souhaitez continuer à déverrouiller les réalisations. D’une certaine manière, cela a du sens pour l’histoire, montrant que vous devez vivre avec les conséquences de vos choix. L’autre inconvénient est qu’il n’y a pas de bouton d’avance rapide pour arriver au point où Sumire doit faire un choix, donc les finalistes devront à nouveau parcourir toute l’histoire. Heureusement, le jeu est court, donc il n’y a pas trop d’attente.

Sumire est peut-être un jeu court, mais les interactions entre les personnages, les quêtes secondaires et les défis rendent chaque partie unique. Bien qu’il ait subi des pertes, le jeu nous montre que Sumire pourrait améliorer sa journée, une étape à la fois, c’est-à-dire si vous choisissiez de lui donner une bonne journée. Même si certaines parties peuvent être effrayantes pour les enfants, des leçons importantes doivent être apprises et de belles œuvres d’art doivent être appréciées. Avec une bonne rejouabilité mais pas d’avance rapide activée, vous ne ressentirez peut-être pas immédiatement l’envie de commencer une nouvelle partie. Pourtant, un jour, si vous avez envie de raconter une histoire réconfortante et de donner à Sumire le pire jour de sa vie, le jeu sera là, prêt pour vos mauvais choix.

***Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur***

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