Synth Riders (PSVR) Review – Attrapez une onde sonore virtuelle

Critique du PSVR Synth Riders

Les jeux de rythme musical se sont avérés populaires sur les consoles de jeux vidéo depuis 1996, lorsque PaRapper le rappeur a été lancé sur Playstation. Un jeu 2D rudimentaire selon les normes d’aujourd’hui, il a fourni le gameplay de base pour les jeux de rythme musical. Dans PaRapper, vous faites correspondre les pressions sur les boutons avec les symboles affichés à l’écran.

Aller de l’avant près d’une décennie et ce mécanicien de base a été mis au point pour que ces pressions sur les boutons donnent l’impression de jouer de la musique Rock Band et Guitar Hero ont créé des contrôleurs conçus pour les instruments de musique pour intensifier cette illusion.

Faites un autre bond de dix ans et la VR a fourni une nouvelle plate-forme pour les jeux de rythme musical. Cette fois, les joueurs continuent de faire correspondre les pressions sur les boutons, mais le font dans un monde virtuel et de manière beaucoup plus physique. Des jeux comme Audica, Beat Saber et Synth Riders ont transformé ce qui était une expérience de jeu sédentaire en un genre que vous pouvez utiliser dans le cadre d’un programme de remise en forme.

Synth Riders est disponible sur PCVR depuis 2018 et vient d’être porté sur PSVR. Est-ce que quelque chose a été perdu dans la traduction ? Quelque chose de gagné ? Enfilez nos casques PSVR, prenez ces manettes PS Move et voyez.

Ce qu’il y a dans la boîte, ce qui n’est PAS dans la boîte

Synth Riders arrive sur PlayStation VR avec une offre impressionnante. Pour commencer, le jeu de base comprend 55 pistes, contre 15 avec lesquelles Beat Saber a été lancé sur PSVR. Et quelle sélection musicale diversifiée ! Ce qui est une bonne chose, car les goûts musicaux sont si individuellement subjectifs. Synth Riders comprend des genres tels que Electric Swing, Synth Wave, Rock et Punk Rock sont dans le jeu de base. Les quatre packs DLC de musique ajoutent vingt-cinq autres pistes et présentent des artistes punk tels que Bad Religion, Rancid et Offspring. Dans l’ensemble, Synth Riders a une liste de lecture plus audacieuse et plus rock que celle d’EDM favorisée par d’autres jeux similaires.

La seule chose qui manque au lancement, et c’est un gros problème, est le multijoueur. C’est une déception car il offre plus que de simples tableaux de bord. Le multijoueur Synth Riders permet des batailles compétitives et combatives. Il est mieux décrit comme le mode Mario Kart, car les joueurs peuvent envoyer des effets de statut entre eux. La bonne nouvelle est qu’un patch multijoueur est à venir. Et encore mieux, ce sera multiplateforme.

Tant d’options

Cela mérite sa propre section car ils sont tellement nombreux.

Vous pouvez très bien changer tout ce que vous voulez. Ne laissez pas les couleurs cyan et magenta par défaut? Les changer ? Vous n’aimez pas l’arrière-plan par défaut d’une piste ? Changes le. Vous voulez modifier la dureté de la chanson ? Utilisez les options du modificateur pour les modifier.

La richesse des options s’étend également à la sélection musicale. Les pistes sont divisées en catégories à partir desquelles vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes, marquer vos pistes préférées et les filtrer. Ou vous pouvez choisir de choisir de manière aléatoire la piste et l’arrière-plan qui seront ensuite lus. Ou vous pouvez choisir un arrière-plan préféré et l’afficher toujours.

Il existe un nombre impressionnant d’options et s’il y a un problème ici, c’est qu’il y a beaucoup de menus et de sous-menus à parcourir. La flexibilité offerte au joueur est vaste. Vous pouvez même spécifier des valeurs de couleur RVB pour définir la nuance exacte que vous souhaitez.

Vous pouvez choisir parmi plusieurs styles de jeu. Le style par défaut est Rythme. Dans ce mode, il vous suffit d’aligner votre orbe de contrôleur avec les objets de la piste musicale. Forcer le mode singes Box VR, vous devez donc frapper les notes alors qu’elles filent vers vous. Ensuite, il y a le mode Spin dans lequel les notes de musique vous parviennent sous différents angles.

Il y a 5 niveaux de difficulté ainsi qu’un mode d’entraînement. Une échelle de temps pour chaque piste vous permet de passer rapidement à la section d’une chanson pour une pratique rapide jusqu’à ce que vous puissiez la maîtriser. Il y a plus. Sur chaque pack DLC, il y a une piste marquée d’un tag EXP. Ces pistes ont un fond bonus qui n’est pas noté. Au lieu de cela, il vous propose des arrière-plans animés psychédéliquement adaptés à ces pistes désignées à la trippy 2001: A Space Odyssey Star Gate Journey.

Toutes ces options s’ajoutent pour vous permettre de configurer et de personnaliser le jeu pour donner le maximum de plaisir ou de défi possible. Ou les deux à la fois.

Visuels colorés et gameplay induisant la danse

Couleurs lumineuses au néon ! C’est le style choisi ici et oh boy! – ces couleurs apparaissent-elles jamais sur l’écran OLED du PSVR. C’est un jeu d’apparence magnifique. De vos contrôleurs orb aux notes de musique et rails aux arrière-plans variés qui comportent généralement un motif SF. Le contraste entre les couleurs vives et les noirs d’encre que le PSVR peut afficher en fait un jeu PSVR vitrine.

Les arrière-plans ne sont pas complexes, mais cela importe peu car votre attention se porte au centre de l’écran sur les notes, les rails et les obstacles. Le jeu fonctionne en douceur sur une PS5 avec un soupçon de ralentissement ou de chute de trame à voir.

En fin de compte, tout se résume au gameplay. À la première gorgée, le mécanisme Synth Rider consistant à tenir vos deux orbes, alias vos deux contrôleurs PS Move, et à les aligner avec les mêmes notes colorées semble un peu apprivoisé. Il manque l’impact immédiat que vous obtenez de Beat Saber et de trancher à travers les blocs. Mais, au fur et à mesure que vous entrez dans le jeu, un rythme se développe entre vous et la chanson. La séquence tourbillonnante et incurvée des notes et des rails fusionne pour vous faire entrer dans la chanson d’une manière que Beat Saber ne fait pas.

Beat Saber est percutant. Vous frappez les notes comme un batteur. Dans Synth Riders, vous vous laissez emporter par la mélodie, les accords et le chant de la chanson. C’est un état plus interne, et celui que vous préférez dépendra de votre humeur. Avec Synth Riders, vous aurez peut-être plus envie de danser parce que vous vous déplacez avec le rythme de la chanson plutôt que de l’attaquer. Ceci est encore accentué par des obstacles stratégiquement placés qui vous obligent à esquiver vers la gauche ou la droite ou vers le bas, des mouvements qui se prêtent à vous donner envie de danser. Malheureusement, je ne peux pas aborder l’aspect multijoueur avec cette critique, mais quand il viendra, ce sera un tout autre niveau de gameplay à expérimenter.

Synth Riders est un excellent jeu de rythme musical complémentaire à Beat Saber. Beat Saber est un excellent débouché pour l’agression et pour nourrir votre Jedi intérieur. Synth Riders vous permet de vous synchroniser avec la musique et de libérer votre créativité intérieure. Les deux sont d’excellentes formes d’exercice physique. Je vais donner le feu vert à Synth Rider, cependant, pour plus d’options et une musique subjectivement meilleure. De plus, l’effet sonore original Star Trek Photon Torpedo utilisé pour la mise à niveau des combos ne vieillit jamais.

***Code PSVR fourni par l’éditeur pour examen***

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