Test du casque de jeu filaire Turtle Beach Recon 500

Test du casque filaire Turtle Beach Recon 500

Êtes-vous à la recherche d’un nouveau casque de jeu sans vous ruiner complètement ? J’ai peut-être juste le casque que vous cherchez. Le Recon 500 est un tout nouveau casque filaire multiplateforme de Turtle Beach. Turtle Beach développe des casques de jeu depuis plus de 15 ans et est réputé pour son équilibre entre qualité et prix abordable. Ce casque particulier sera lancé ce mois-ci pour un PDSF de 79,99 $ (USD)/99,99 $ (CAD). Voici mon avis sur le Recon 500.

Un seul casque pour tous vos besoins audio de jeu

Comme mentionné précédemment, le Recon 500 est un casque multiplateforme. Cela signifie que dès la sortie de la boîte, vous pourrez profiter du casque sur n’importe quel appareil doté d’une connexion 3,5 mm. Le Recon 500 comprend même un guide de démarrage rapide manuel qui offre des instructions claires sur la façon de tirer le meilleur parti de votre casque en fonction de l’appareil. Par exemple, pour obtenir un son 3D correct sur votre Xbox Series X, vous devrez changer le format de votre casque en Windows Sonic for Headphones. Et comme il est câblé, vous n’aurez pas à vous soucier de synchroniser votre casque avec une console ou un contrôleur spécifique. Bien que j’apprécie la liberté que j’obtiens d’utiliser mes Astro A50 sans fil, je dois admettre que revenir à un casque filaire n’était pas vraiment une rupture – de plus, il n’est pas nécessaire de les charger !

La qualité audio du Recon 500 est excellente. Le casque est doté de deux transducteurs Eclipse de 60 mm – un nouveau système de diffusion audio qui sépare les hautes et les basses fréquences qui aide à diversifier les sons davantage que les casques traditionnels. À des fins de test, j’ai joué à Call of Duty Black Ops Cold War (Xbox Series X) et The Last of Us Part II (PlayStation 5). Dans les deux jeux, l’audio directionnel est un must absolu et le Recon 500 est magnifiquement livré. Dans The Last of Us Part II, chaque conversation était limpide, me permettant de m’immerger complètement dans l’histoire sans manquer aucun dialogue, même pendant certaines des scènes d’action les plus intenses. Mais ce qui m’a vraiment époustouflé, c’est à quel point certains des sons ambiants étaient incroyables. Je me souviens de ce moment où une tempête commence dans le jeu, mais je ne pouvais que l’entendre – pas le voir. Cela avait l’air si authentique que j’ai en fait retiré mon casque parce que je pensais que la tempête était devant ma fenêtre. Dans Black Ops Cold War, je pouvais clairement entendre les pas des adversaires à proximité, ce qui me donnait une meilleure chance de les laisser tomber. Je pouvais clairement déterminer de quelle direction venaient mes adversaires ou s’ils étaient au-dessus ou en dessous de moi. De plus, j’ai utilisé Black Ops Cold War comme test pour les fonctions de chat du Recon 500. Je n’ai eu aucun problème à entendre les autres membres de mon groupe dans le chat, et ils m’ont fait savoir que je leur avais l’air bien. Le Recon 500 a excellé dans tous les scénarios que je lui ai lancés, quelle que soit la console ou le jeu.

Ils correspondent vraiment à mes oreilles

Parlons du design brillant du Recon 500. Ce que j’ai le plus aimé, c’est la taille des oreillettes. J’ai des oreilles relativement grandes, et elles s’adaptent parfaitement autour d’elles, enfermant complètement mes oreilles du monde. Cela m’a permis de profiter pleinement de chaque son sans que rien ne sonne étouffé. Cela a également aidé à empêcher tout son extérieur d’interférer avec mon jeu. Juste en les mettant, j’avais l’impression de porter des protège-oreilles antibruit. Et la quantité généreuse de rembourrage autour a fait un ajustement confortable à chaque point de contact sur ma tête. J’ai eu des sessions de jeu qui ont duré de trois à quatre heures et je pouvais à peine dire que je les portais.

Je n’ai vraiment que deux problèmes avec le casque. La première est la fonction muet. Pour couper le son de votre chat, vous devez appuyer sur le bouton de l’oreillette gauche. Plutôt que de fournir une sorte d’indice audio, le bouton sera légèrement enfoncé si vous êtes en sourdine. Cependant, étant donné que la différence de hauteur entre muet (déprimé) et non muet est relativement mineure, il m’était difficile de dire si j’étais en fait muet ou non. Le deuxième problème que j’ai eu était avec le micro détachable. Cela fonctionne bien, mais étant détachable, je crains qu’il ne se perde à un moment donné. Je préfère de loin la façon dont mon Astro A50 fait pivoter la perche du micro de haut en bas (c’est également la façon dont fonctionne la fonction de sourdine de ce micro, fournissant une indication claire lorsque le son de mon chat est mis en sourdine).

Recon 500

Le Turtle Beach Recon 500 est un excellent casque multiplateforme. Cela fonctionnait très bien sur la Xbox Series X et la PlayStation 5. Les sons étaient très clairs et produisaient d’excellents effets audio 3D, parfaits pour les jeux nécessitant un son directionnel. Le casque est très confortable et les oreillettes recouvrent complètement mes grandes oreilles, créant un effet antibruit supplémentaire tout en offrant un son cristallin. J’ai eu quelques problèmes avec la fonction de sourdine et j’aurais préféré que la perche du micro soit fixée en permanence sur le casque – mais ces problèmes sont relativement mineurs et pourraient ne pas avoir d’impact sur votre décision d’achat. Si vous êtes à la recherche d’un casque, mais que vous ne voulez pas dépenser beaucoup d’argent pour un produit comme l’Astro A50, je recommanderais vivement le Recon 500.

***Casque Turtle Beach Recon 500 fourni par le fabricant***

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