The Colonists Review – Confortablement difficile

La revue des colons

The Colonists est un jeu de règlement stratégique avec plusieurs campagnes, un assortiment de cartes et un mode bac à sable pour créer tout ce que vous voulez à un rythme confortable. Il offre un défi à ceux qui le recherchent et une expérience relaxante pour ceux qui ne le sont pas, récompensant ceux qui accomplissent la mission rapidement mais aussi donnant quelque chose pour ceux qui prennent leur temps. Bien que jouer sur une console ne soit pas aussi convivial que jouer sur un PC, il existe encore de nombreuses raisons pour lesquelles The Colonists est un excellent jeu à ajouter à votre collection, malgré quelques problèmes et ennuis mineurs qui pourraient gêner un exécution réussie.

Inspiré par des jeux similaires comme The Settlers et la série Anno, The Colonists parle d’un groupe de robots qui recherchent la liberté. Voulant être comme des humains, ils voyagent vers une terre vide et commencent à construire leur nouvelle maison, créant quelque chose à partir de rien en utilisant les ressources à proximité et une colonie infinie de robots. Avec ses résidences, fermes, mines et tours de guet, chaque ville possède différents paysages et ressources dont les joueurs doivent profiter pour aider les robots à réaliser leurs rêves et à créer une ville efficace et prospère. Avec trois modes différents au choix (Campagne, Défis et Sandbox), il y a quelque chose qui convient à l’humeur et au niveau de compétence actuels de chacun.

Élaborez une stratégie à votre rythme

Même si The Colonists est commercialisé comme un jeu relaxant, cela ne signifie pas que vous pouvez être paresseux et ne pas avoir de stratégie. La stratégie peut être une chose amusante, comme essayer de construire plusieurs routes menant à la même zone pour augmenter l’efficacité du trafic, ou même faire des recherches à l’avance pour qu’il y ait toujours quelque chose à améliorer. Et quand on a l’impression que trop de choses se passent, il y a une option pour mettre en pause le chronomètre et la progression des robots. Cela vous permet d’arrêter et d’analyser la situation avant de poursuivre votre construction et votre mise à niveau. Vous pouvez toujours hiérarchiser certaines ressources et les livrer à des emplacements spécifiques, et lorsque vous avez terminé, vous pouvez suspendre et rediriger vos robots vers un autre endroit. Peut-être que penser à tout cela ne crie pas exactement «relaxant», mais il n’y a aucune pénalité à élaborer des stratégies lentement et à votre propre rythme.

Le jeu ne vous presse pas de terminer une tâche rapidement et il n’y a pas de punition pour votre lenteur, mais cela dépend du mode dans lequel vous jouez. En général, il est facile de terminer plusieurs campagnes, vous n’êtes peut-être pas satisfait du temps que cela a pris. vous, mais l’achèvement n’est pas impossible à réaliser. Cependant, une fois que nous plongeons dans le mode Défis, vous devez terminer une certaine tâche dans un laps de temps défini. Celui-ci peut être difficile car il y a peu de place pour l’erreur. En fait, vous pourriez consacrer beaucoup de temps et d’efforts et avant de vous en rendre compte, votre temps est écoulé et vous avez échoué. Cela peut sembler beaucoup d’efforts perdus, et si ce n’est pas votre truc, vous entraîner en mode Campagne ou créer votre propre ville en mode Sandbox peut être plus proche de ce que vous recherchez.

Surtout une expérience simple

Au début du jeu, il y a un guide étape par étape qui vous apprend les commandes et les tâches que vous devez accomplir. Comme avec la plupart des jeux de stratégie et de simulation, une grande partie de la compréhension vient d’essais et d’erreurs et n’est écrite dans aucune section du didacticiel. Au fur et à mesure que le jeu avance et que vos missions commencent, les conditions préalables au déverrouillage de certains bâtiments deviennent confuses et les instructions commencent à paraître vagues. En tant que joueur novice, cela peut devenir accablant, d’autant plus que chaque mission prend un certain temps à se terminer et que toute erreur que vous faites est une perte de temps. Il est difficile de revenir en arrière sur vos progrès et de savoir exactement quand vous avez commis une erreur involontairement, et cela peut être stressant car vous avez peut-être déjà passé de nombreux mois dans le jeu avant de réaliser que vous auriez dû faire quelque chose plus tôt. Bien que ce soit un problème, une fois que vous savez ce que vous êtes censé faire, la prochaine fois que vous construisez une ville dans ce jeu, vous saurez par où commencer.

Bien que The Colonists dispose d’un menu de sélection simple, il peut être difficile de sélectionner ce que vous voulez avec les contrôleurs. Malheureusement, les contrôleurs ne voulaient pas non plus travailler tout le temps et m’ont obligé à réinitialiser mon jeu plusieurs fois. Cependant, cela ne se produisait pas souvent et la sauvegarde automatique faisait de ce problème un inconvénient mineur. À la fin de la journée, rien ne vaut un point et un clic pour ouvrir et fermer les menus, ce qui fait du PC le meilleur moyen de jouer à ce jeu. D’un autre côté, l’avoir sur le commutateur permettait une meilleure portabilité et permettait aux joueurs de console d’essayer le jeu. S’il s’agit de savoir s’il faut ou non acheter pour la console, si c’est votre seule façon de jouer, je dirais que le jeu valait les inconvénients mineurs. Si vous avez un PC, restez avec le PC.

Malgré les petits désagréments du point de vue des contrôles, rien ne rendait les colons insupportables. Les stratégies nécessaires pour réussir dans le jeu étaient réfléchies et il n’y avait pas de meilleure solution, créant une expérience stimulante mais agréable. Les missions et les tâches peuvent parfois être difficiles mais simples, et si la situation est devenue trop folle, les joueurs peuvent faire une pause et réévaluer leurs actions actuelles. Pour un moment encore plus relaxant, les joueurs peuvent démarrer un mode bac à sable où ils peuvent simuler tranquillement une ville par eux-mêmes sans aucune exigence. Les colons n’étaient ni parfaits ni les plus conviviaux, mais l’objectif de construction de la ville du jeu a été atteint et une expérience très agréable a été présentée à tous les types de joueurs, ce qui en fait un jeu facile à démarrer pour tous ceux qui recherchent. pour élaborer des stratégies dans un environnement qui évolue à un rythme confortable.

*** Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur ***

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