The Falconeer Review – Magnifiquement frustrant

La revue Falconeer

Il y a quelque chose de beau dans les développeurs individuels. C'est peut-être la passion qui est si clairement mise en valeur dans leur travail. C'est peut-être la compréhension que ce qu'ils créent est quelque chose que vous pourriez créer si vous aviez la patience, le talent, la motivation. Ce n’est peut-être que des locaux extrêmement créatifs. Le projet individuel de Tomas Sala Le Falconeer tient presque tout ce que son aperçu a promis. Ce jeu combine de jolis graphismes ombragés, un énorme monde tentaculaire et une histoire fascinante de conflits politiques et de terrorisme économique. C’est assez impressionnant. Dommage que les commandes de combat de chiens me combattent activement pendant toute ma partie.

Le Falconeer vous emmène dans le Great Ursee, un monde d'océans agités et de ciels orageux, brisé seulement par des montagnes et des flèches dentelées. Il n'y a que trois façons de se déplacer: navire, dirigeable et warbird. En tant que Falconeer, vous chevaucherez votre propre oiseau de guerre et alternerez entre escorter et abattre tout le reste. Et il y aura beaucoup de tournages, car ce monde est loin d'être paisible. L'Empire décadent et guerrier et les savants rebelles connus sous le nom de l'Ordre Mancer sont en conflit acharné; tout le monde est juste pris au milieu. C’est le genre de configuration dans laquelle il est facile d’investir, même s’il est difficile de dire qui, le cas échéant, a raison. Au milieu de ces géants se trouve la petite ville insulaire de Dunkle. Lorsqu'il est pris entre les feux croisés des conflits économiques et politiques entre ses voisins, les habitants de Dunkle n’ont d’autre choix que de choisir un camp.

Vous commencez en tant que protecteur nouvellement créé de Dunkle, ce qui est assez malheureux pour s'asseoir juste à la frontière entre l'Empire et les Mancers. Les forces impériales empiètent sur vos eaux depuis des années. Désormais, les revenus de Dunkle dépendent de la location d’une mine à l’Ordre Mancer. Lorsque le peu de commerce qui existe encore se tarit grâce à la disparition des bouées de navigation, vous partez pour apprendre ce qui se passe. L'histoire qui se déroule est tout simplement passionnante, mais elle est enchaînée à des missions d'histoire lourdes au combat, ce qui peut être un réel problème.

Ces contrôles vous détestent

Je vais mettre toutes mes cartes sur la table ici: je ne suis pas doué pour les tireurs. Le plus proche que j'ai jamais réussi à faire avec un tireur a été de combattre des boss avec Ebony et Ivory dans Le diable peut pleurer 3. Donc, quand je dis que les contrôles des combats aériens sont terribles, cette déclaration est accompagnée d'un astérisque. Cependant, je doute sincèrement que l'astérisque l'emporte sur la simple vérité que j'ai passé plus de quarante minutes à essayer de terminer une seule mission parce que je ne pouvais rien atteindre. Le jeu a été conçu pour la manette Xbox et le flightstick, et je suis enclin à dire que c'est la seule façon dont il devrait être expérimenté. Essayer de jouer avec la souris et le clavier était un exercice de frustration.

Capture d'écran de la pré-mission Falconeer.

Le jeu fonctionne bien, et après une période d'adaptation initiale, j'ai trouvé que voler et explorer le monde était un plaisir, même si je me perdais beaucoup. Le combat, en revanche, restait une corvée. Attendez-vous à mourir beaucoup. Surtout si vous, comme moi, êtes très mauvais dans les combats aériens en 3D. Toutes mes batailles ont été gagnées par mes assistants IA, probablement parce que j'étais complètement incapable de trouver l'ennemi, et encore moins de le frapper. Même avec un bouton pour m'aider à me concentrer sur l'ennemi, la seule façon pour moi d'identifier de manière fiable l'emplacement d'une cible était de savoir si elle tirait sur moi. Et si ça me tirait dessus, je ne pourrais pas riposter. C'était l'un des systèmes de combat 3D les plus déroutants que j'aie jamais expérimentés. A aucun moment je n'ai eu l'impression de comprendre ce qui se passait.

Il y a plusieurs classes, mais je n'ai pas remarqué beaucoup de différence en dehors de légers changements de statistiques, d'un warbird de couleur différente et d'un pool séparé de visages entièrement masculins pour votre personnage. Les power-ups étaient beaucoup plus importants – le power-up de régénération était la seule raison pour laquelle je suis allé aussi loin que moi.

Un monde qui vous hante

Tu sais ce que j'ai aimé? Le style visuel et la présentation. Regarder mon oiseau voler à travers les bancs de nuages ​​valait plus que le prix d'entrée. La conception sonore était atmosphérique et obsédante, en particulier la musique. La plupart des doublages étaient de bonne qualité, mais le PNJ ailier principal m'a énervé après un certain temps. Chaque fois que je commençais à perdre patience avec les commandes, je plongeais et parcourais l'océan pendant un moment, regardant de minuscules poissons sauter. Cela a restauré mon énergie à la fois dans le jeu et en dehors. Tomas Sala a entrepris de créer un monde vivant et respirant à la fois étrange et dangereux, et je crois vraiment qu'il a réussi.

La capture d'écran Falconeer de voler à travers une nuit étoilée.

Le plus grand oubli dans ce jeu, mis à part les contrôles, est l'incapacité d'interagir avec votre oiseau. Vous pouvez lui injecter des mutagènes pour le mettre sous tension, mais vous ne pouvez pas le caresser? Si j'avais eu l'opportunité d'interagir avec mon warbird, de personnaliser son équipement et sa couleur, et de créer un véritable lien avec lui, j'aurais apprécié ce jeu beaucoup plus que moi. En l'état, j'ai trouvé que The Falconeer était une expérience convaincante mais frustrante.

*** Code d'examen PC fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Histoire engageante
  • Monde immersif
  • Excellente conception sonore

68

Le mauvais

  • Dogfighting est horrible
  • Le combat est obligatoire
  • Impossible de personnaliser ou d'interagir avec l'oiseau

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici