The Last of Us Part 2: Naissance du roi des rats

Basé sur un vrai phénomène horrifiant

Fait amusant: un succès controversé Le dernier d'entre nous, partie 2 basé son virus zombie sur une chose réelle. Le champignon cordyceps? Existe en fait et crée des zombies réels à partir d'insectes. Ce n’est donc pas vraiment une surprise d’apprendre que l’une des variantes les plus horribles des personnes infectées TLoU2 a à offrir est également inspiré par une chose très réelle. Les Rat Kings remontent à une observation dans les années 1500, lorsque «Des serviteurs à Anvers, en Belgique, ont découvert sept rats aux queues nouées attachées ensemble». Depuis lors, il y a eu plusieurs observations documentées de ces rats conjoints, et sans aucune explication concrète de ce qui se passe et de la façon dont cela se passe, les Rat Kings sont le fourrage idéal pour les histoires d'horreur. C'est là que Naughty Dog entre en jeu.

Le dernier d'entre nous: Partie 2 Le dernier d'entre nous II

Anthony Newman, co-directeur de Le dernier d'entre nous, partie 2, dit que «Même pendant le développement du premier jeu, nous pensions à quoi ressembleraient deux infectés collés ensemble. … Visuellement, c'était juste une idée vraiment excitante.

Cette image était à l'origine de l'horrible ennemi affronté par Abby dans le jeu. Naughty Dog a tenté d'intégrer le roi des rats dans le voyage original de Joel et Ellie, mais n'a pas pu trouver un bon endroit pour cela. Plusieurs années plus tard, le studio avait besoin d'un ennemi redoutable pour Abby à vaincre dans une épreuve par moment de feu, et le Rat King refait surface – cette fois, pour rester. Le co-directeur Kurt Margenau a dit ceci: «Elle a traversé toutes ces épreuves: surmonter sa peur des hauteurs en grimpant sur le pont du ciel, se battre à travers des hordes d'infectés en descendant et sortir de l'autre côté en pensant que le pire était passé – pour être jetée directement dans ce cauchemar combat de boss. "

Quand vous le dites comme ça, cela semble vraiment approprié. Vous savez ce qui est encore plus approprié? Tous les détails qui ont contribué à rendre le roi des rats aussi horrible que possible. Un monstre comme celui-ci devrait être aussi monstrueux que les concepteurs peuvent le faire, après tout. Le concepteur sonore Beau Anthony Jimenez et le directeur de l'animation Jeremy Yates étaient deux des nombreuses personnes qui ont consacré des heures de travail à donner vie à cette anomalie. «Je savais que si je terminais d'abord toutes les autres conceptions sonores infectées, je pourrais utiliser ces éléments comme couches dans mes conceptions vocales finales du Rat King», dit Jimenez. «Ce n'est que très tard dans la production que j'ai tout mis en œuvre pour l'étoffer et finaliser son son.»

Le plan initial était que le Rat King soit présenté par une peur du saut, mais Jimenez n'a pas été vendu. La descente d'Abby dans Ground Zero devait se sentir organique et refléter la réalité fondamentale de la série. Il a lancé l'idée d'une construction lente et sonore à la place et le directeur créatif Neil Druckmann l'a approuvée. Cela a laissé la tâche de truquer le monstre à Yates et à son équipe. Pas une tâche facile. Comme vous pouvez le voir, ils ont fini par devenir très physiques, mais le résultat final est incroyablement étrange.

Le roi des rats vous a-t-il fait peur? Faites-nous savoir dans les commentaires ou contactez-nous Twitter ou Facebook.

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