The Outer Worlds 2 pourrait obtenir une mécanique améliorée avec Unreal Engine 5

Une liste d’emplois en obsidienne peut avoir fait allusion à Unreal Engine 5 pour The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 a encore un long chemin à parcourir avant d’être prêt pour un lancement officiel. Son prédécesseur, The Outer Worlds, a peut-être reçu de nombreux commentaires positifs, mais son gameplay a été critiqué négativement. Tout se résumait à la mécanique du jeu et au gameplay de combat, que The Outer Worlds 2 devrait améliorer, via Unreal Engine 5.

Une mise à jour de l’actualité qui renforce encore ces informations est une liste d’emplois récente qui a été trouvée sur la page carrière du développeur de jeux vidéo Obsidian Entertainment. La liste demande un artiste technique qui connaît le moteur Houdini, en plus d’une solide compréhension du fonctionnement d’Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5. Il semblerait qu’Obsidian Entertainment travaille sur quelque chose qui implique un éventuel changement de moteur, de UE4 à UE5.

Les mondes extérieurs 2

Epic Games a dévoilé Unreal Engine 5 en mai 2020 et a souligné que ce nouveau système libérera la puissance des machines de nouvelle génération. Il est composé de deux composants clés, à savoir Lumen et Nanite. Le premier est une fonction d’éclairage global en temps réel entièrement dynamique qui réagit automatiquement aux changements de lumière et de scène. Ce dernier, en revanche, est un système de géométrie de micro-polygone virtualisé qui permet aux concepteurs de jeux de créer autant de détails que possible sans compromettre la vitesse.

The Outer Worlds 2 n’est peut-être pas le seul jeu sur lequel Obsidian travaille actuellement, mais il correspond au projet de loi Unreal Engine 5. En dehors de The Outer Worlds 2, Obsidian est également occupé à terminer Avoué et Ancré. Grounded est déjà jouable en accès anticipé et il est confirmé qu’il ne fonctionne pas sur UE5. Peu d’informations ont été fournies concernant Anowed, mais comme il est en développement depuis si longtemps, cela pourrait déjà être fait avant même que l’UE5 ne soit prêt à être appliqué.

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