The Pathless Review – Un voyage épique

Le sans chemin est plus que sur l'eau Abzu

Depuis la sortie de Journey en 2012, il y a eu un appétit insatiable pour des aventures fantaisistes axées sur l'exploration dans un paysage magique et inspirant. L'Abzu de Giant Squid était l'un de ces efforts, et l'un des plus réussis. The Pathless suit une formule similaire, mais remplace l'ambiance détendue d'Abzu par une de tension. Le monde est en péril.

Pour lever la malédiction et sauver l'île, vous devez devenir le chasseur. Ce n’est pas une base unique pour une histoire, mais enchaîner The Pathless sur cette base reviendrait à ne pas tenir compte d’un sandwich, car il se trouve être fait avec du pain. En réalité, vous voudrez jeter un coup d'œil à l'ensemble du sandwich avant de décider d'acheter de la soupe à la place.

Tout comme les autres jeux de cette veine, The Pathless est plus intéressé à montrer qu'à raconter. Le dialogue et l'exposition écrite se limitent à des bribes alléchantes des fantômes des anciens résidents, laissant l'essentiel de la construction du monde à la livraison visuelle et auditive.

Stupéfiant n’est pas un mot assez fort pour décrire les environnements de The Pathless. Bien que les personnages soient ombragés, le monde lui-même regorge de détails. Courir à travers une parcelle de fleurs laisse une traînée de tiges poussées, tandis que la pluie danse sur toutes les surfaces qu'elle touche. Il est absolument magnifique et doux au beurre en mouvement. Cette fluidité parfaite encourage les joueurs à essayer de maximiser le flux entre les mouvements. La caméra suit intelligemment le chasseur avec des panoramiques paresseux et spectaculaires à travers les paysages magnifiques. Chaque endroit où je suis tombé avait un vrai sens du lieu, comme si une histoire inconnue avait été perdue dans le temps. De petits extraits de texte – des échos du passé – ponctuent les lieux les plus intrigants, créant davantage un sentiment d'émerveillement. C’est vraiment bien fait.

La musique, écrite par le remarquable Austin Wintory, est tout aussi importante pour l'atmosphère générale du monde. Le paysage sonore est en général minimal dans The Pathless, ce qui rend chaque instrument, et chaque note, beaucoup plus visible. Il a un ton sombre qui convient vraiment au jeu, avec des sections de cordes celtiques à la limite cédant la place à des battements de batterie tribaux à mesure que l'action reprend. Dans les rencontres de boss, la musique semble tout droit sortie d'un film d'Indiana Jones. Il correspond parfaitement à chaque action, guidant l'état émotionnel du joueur tout autant que la présentation visuelle.

le sans chemin

Les gens ne font pas de voyages, les voyages emmènent les gens

Si vous avez vu des bandes-annonces pour The Pathless, vous savez que le mouvement et la mobilité sont des éléments importants de la mécanique du jeu. Chacun des plateaux du monde est gargantuesque, les points d’intérêt étant souvent éloignés les uns des autres. Heureusement, se déplacer est une joie. Au sol, le chasseur peut utiliser son arc pour frapper des cibles flottantes stratégiquement placées autour de la carte, générant de l'énergie pour qu'elle se précipite. Le verrouillage est automatique, il est donc facile de démarrer, mais la maîtrise du tableau de bord est une autre histoire. Tirer sur la cible en plein vol donne au Hunter un coup de pouce en hauteur, et le timing est tout si vous voulez vraiment ressentir le flux. Il y a des endroits où vous devez clouer 4 ou 5 cibles en succession parfaite pour obtenir la hauteur dont vous aurez besoin, mais heureusement, ces endroits ont également des chemins alternatifs plus faciles. Pour un jeu sans points et peu de récompenses, je me sentais étrangement obligé de prendre la voie de l'élégance chaque fois que possible.

Dans les airs, le chasseur utilise son compagnon Eagle pour planer ou pour battre et prendre de la hauteur. Glisser seul est amusant, mais la combinaison de la traversée terrestre et aérienne est là où les choses se passent vraiment. Vous pouvez abandonner un plané, tirer sur une cible pour augmenter la vitesse et la hauteur, puis reprendre le vol plané pour une distance maximale. Avec un peu de pratique, parcourir toute la carte peut souvent être une chaîne de mouvements unique et fluide. Ce n’est pas complexe mécaniquement, mais il y a juste assez de talent pour ressentir une tonne de satisfaction lorsque vous faites les choses correctement.

le sans chemin

Lorsque vous ne traversez pas, vous êtes généralement déroutant. Le chasseur utilise beaucoup son arc pour allumer des flammes et tirer à travers les anneaux, rassemblant des totems qui débloquent des obélisques. Les énigmes ne sont pas très difficiles, et c’est une bonne chose ici. The Pathless consiste à faire l'expérience du monde, et mettre en place des barrières artificielles de difficulté n'est tout simplement pas son truc. Malheureusement, les énigmes peuvent devenir assez répétitives après quelques heures malgré quelques rebondissements dans la formule. Je me suis toujours amusé à les faire, mais les temps d'arrêt ou les calculs étaient au minimum à l'heure 4.

Les sections furtives sont plus répétitives que les puzzles. Une tempête rouge parcourt chacun des plateaux avant de le nettoyer, et être pris dans la tempête déclenche une section furtive. Il n'y a pas de véritable truc à cela, sauf de s'arrêter lorsque vous êtes dans la lumière. Ils ne sont pas amusants et à la troisième occurrence, j’en avais complètement fini avec eux. C'est une inclusion bizarre.

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Une fois que vous avez suffisamment MacGuffin-ed, le chasseur peut entreprendre une bataille de boss et nettoyer l'un des esprits qui supervisent le monde. Les batailles sont un changement amusant de la formule et une autre chance pour la bande-son phénoménale de briller, mais elles mènent finalement au prochain plateau – où le processus recommence.

Que chaque plateau soit en grande partie le même est correct. La boucle principale est amusante et le monde continue d'être magnifique. Se précipiter et se déplacer tout en résolvant de petites énigmes de tir et de sauts est loin d'être une corvée. Mais étant donné à quel point j'ai été émerveillé pendant les premières heures, j'espérais voir mes attentes brisées à plusieurs reprises en cours de route.

The Pathless est un grand jeu. C’est plus que stupéfiant, avec une bande-son remarquable et un sens phénoménal du lieu. Les mécanismes de traversée raffinés font une grande partie du gros du travail, tandis que les énigmes et les combats de boss pourraient utiliser une dose supplémentaire de variété. Bien que la formule se fatigue à la fin de l'histoire, The Pathless se tient fièrement parmi les géants du genre comme Journey.

* Code PS5 fourni par l'éditeur *

Le bon

  • Score phénoménal
  • Beau monde et animation
  • Traversée passionnante

81

Le mauvais

  • Devient répétitif au fil du temps
  • Bits furtifs décevants
  • MacGuffins à gogo

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