The Wonderful 101: Détails de la mise à niveau remasterisée

Changements dans la qualité de vie

Avec le succès de Kickstarter de Platinum Games pour The Wonderful 101: Remastered, nous obtenons des informations sur ce à quoi s'attendre. Comme le crowdfunding l'a promis, il ne s'agira pas d'une refonte du jeu, mais il actualisera beaucoup de choses et retouchera certaines des parties manquantes de l'original.

Le 8 février, le réalisateur Hideki Kamiya a eu une interview avec Nintendo Everything où il a expliqué ce que nous devrions attendre de The Wonderful 101: Remastered:

«Nous avions la possibilité de jouer sur un seul écran sur la version originale de Wii U, où le deuxième écran était affiché dans le coin inférieur droit. Mais nous voulons profiter de cette occasion pour revoir le jeu afin d'ajuster ce qui se passe dans l'interface utilisateur. C'était le plus grand jeu que j'avais fait à l'époque, donc nous avions encore une idée des choses à l'époque. En y repensant maintenant, j'ai l'impression que certains aspects sont un peu rebutants ou non optimisés. Par exemple, avec le deuxième dans le coin, une partie de l'interface utilisateur a gêné ou simplement entravé l'expérience. Donc, même si les joueurs pouvaient utiliser le mode écran unique sur Wii U, j'ai l'impression que c'était en fait désavantageux. Nous voulions déplacer les choses, les rendre plus grandes ou plus petites et avoir beaucoup de modes différents dans l'original, mais nous avons fini par ne pas pouvoir y arriver.

Mais en plus de tout cela, nous examinons également le moindre détail. Tout au long de The Wonderful 101, la caméra se déplace en fonction de l'action qui se produit, comme une caméra descendante ou une caméra derrière l'épaule, etc. – parfois, c'est même semblable à un tireur avec le joueur appuyant sur un certain bouton pour le feu et ainsi de suite. Et je pense qu'il y a certains éléments de l'interface utilisateur qui ne sont pas aussi optimisés que nous le souhaiterions. Certains joueurs peuvent être devenus confus lors de certains changements de mode de jeu où ils ne savaient pas sur quel bouton appuyer ou quoi faire. C'est le genre de choses que nous voulons ajuster pour créer une expérience plus intuitive et agréable pour le joueur. »

Tout cela ressemble à de merveilleux changements apportés au jeu. Depuis la sortie de l'original, Platinum Games a attiré beaucoup plus de fans et cela pourrait être une excellente occasion pour eux de revenir en arrière et d'apprécier le classique.

Source: Nintendo Everything

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici