Todd Howard a trouvé des moyens de contourner les limitations Xbox

Todd Howard Hid redémarre derrière les écrans de chargement avec Morrowind

Lors du récent podcast officiel sur Xbox, le producteur exécutif de Bethesda Todd Howard a discuté de l’histoire de Bethesda avec Microsoft, y compris de la sortie de The Elder Scrolls III: Morrowind sur la Xbox originale. Selon Howard, il y avait de petites astuces que vous pourriez utiliser pour contourner les limites de la console, en particulier les problèmes de mémoire. L'équipe de Bethesda semble avoir adopté l'acquisition et a le sentiment que Microsoft et Xbox sont un choix naturel pour l'entreprise. Le récent Doom Eternal de Bethesda et id Software est disponible dès maintenant pour PS4, Xbox One, Google Stadia, Nintendo Switch et PC.

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«Il y a eu de grands trucs que (Xbox) nous a appris», a déclaré Todd Howard. "Mon préféré à Morrowind est que si vous manquez de mémoire, vous pouvez redémarrer la Xbox d'origine et l'utilisateur ne peut pas le dire. Vous pouvez lancer, comme, un écran. Lorsque Morrowind charge parfois, vous obtenez une très longue charge. C’est nous qui redémarrons la Xbox. C'était comme une grêle Mary. Ainsi, alors que Todd Howard rencontrait les limitations du matériel Xbox d'origine, il semblait que cacher les redémarrages derrière des écrans de chargement était un excellent moyen de contourner les problèmes de mémoire afin d'exécuter le révolutionnaire (à l'époque) Morrowind.

"Pour une grande partie de l'entreprise et de nos équipes, ils découvrent (sur l'acquisition) au moment même où le monde le découvre", a déclaré Todd Howard à propos de la récente acquisition de ZeniMax par Microsoft. «Parce que nous sommes indépendants depuis 20-30 ans, il y a un peu de choc en ce sens que nous ne sommes pas le même groupe ou la même société que nous étions … nous faisons cela parce que nous voyons le paysage du jeu là-bas, nous travaillons avec les gens de Xbox et de Microsoft depuis des décennies maintenant, et nous voyons les mêmes choses, et nous sommes vraiment convaincus que nos partenariats à l'avenir devraient aller plus loin.

«Les matchs que nous avons à venir seront meilleurs pour cela», a poursuivi Todd Howard. «Nous avons déjà vécu beaucoup de choses ensemble, nous avons travaillé ensemble pendant si longtemps, nous avons eu ces conversations dans le passé comme" si nous travaillions davantage les uns avec les autres, qu'est-ce que cela signifierait? " une évolution. C’est un grand pas en avant, mais aussi une solution naturelle pour nous; notre entreprise et nos équipes. »

Êtes-vous impressionné par les astuces de chargement de Todd Howards? Pensez-vous que Bethesda est un choix naturel pour Microsoft? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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