Ubisoft considère que la division 2 de Ghost Recon était un échec commercial

Dans une déclaration franche et inattendue, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, n’a pas caché le fait que Ghost Recon Breakpoint et La division 2 se sont avérés être des échecs commerciaux dans les fenêtres de lancement d'origine et la première année de disponibilité.

Guillemot a essayé et réfléchi sur ce qui aurait pu conduire à un accueil aussi décevant, en particulier pour ce qui compte Ghost Recon Breakpoint, prétendant avoir été relâché trop près de Terres sauvages et avec très peu de "facteurs de différenciation".

"Alors que le changement de formule a été très bien accueilli par certains joueurs, avec une durée de lecture quotidienne moyenne par joueur supérieure à trois heures, il a également été fortement rejeté par une partie importante de la communauté", a déclaré Guillemot. La division 2 appartient également à ce discours partagé par ceux qui assistent à la dernière rencontre avec des investisseurs.

"Ce que vous devez savoir, c'est que pour nous, ce n'est pas quelque chose qui nous satisfait, mais cela pousse la société à améliorer ses performances", a déclaré Guillemot à la fin de l'appel. "Et c'est ce sur quoi nous allons travailler pour continuer à surprendre les joueurs avec des expériences de très haute qualité."

Via USGamer, nous apprenons que les questions-réponses ont été particulièrement enflammées, les investisseurs n’ayant pas compris le résultat négatif de la transaction. Point d'arrêt et je ne m'attendais pas à ce que, avec les retards dont nous avons déjà parlé, de Chiens de garde Légion, Dieux et Monstres et Quarantaine de Rainbow Six.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici