Ultimate est plus beau que jamais

Couleurs soniques : aperçu ultime

Il existe une poignée de jeux Sonic qui sont presque universellement appréciés des fans. L’un de ces jeux est Sonic Colors. Considéré comme un retour triomphal à la forme après une série d’échecs bizarres, je n’avais en quelque sorte jamais joué ce point culminant de la série. Heureusement, j’ai récemment eu la chance de m’asseoir pour une très courte course à travers Sonic Colors: Ultimate. Même avec à peine 30 minutes à mon actif, il est clair que les fans étaient sur quelque chose, il y a toutes ces années. C’est un jeu Sonic 3D décent.

Colors se déroule dans un magnifique et étrange parc à thème dirigé par Robotnik. Old Eggman récolte d’adorables extraterrestres comme source d’énergie, un sombre complot que le jeu traite avec une curieuse fantaisie. Peut-être qu’être utilisé comme batterie vivante vous laisse simplement fatigué et triste ? Je n’ai joué que trente minutes, après tout. Le dialogue dans ces sections d’ouverture est amusant, vif et intelligent. L’histoire ne se prend pas trop au sérieux, ce qui est un énorme soulagement. Le Blue Blur est à son meilleur quand il s’amuse, après tout.

Assez amusant pour un satellite de parc à thème scintillant

Le combat est donné un coup dans le bras avec l’introduction des Wisps, les extraterrestres susmentionnés. Des créatures de couleurs différentes donnent accès à des pouvoirs différents. Le premier que vous débloquez est un super tableau de bord guidé par laser. C’est génial pour tirer accidentellement vers le haut et aussi déchiqueter le premier vrai combat de boss. Sinon, vous faites toujours ce tiret aérien à cible automatique qui transforme les ennemis réguliers en plates-formes inoffensives. Avec ou sans pouvoirs, se déplacer à travers les étapes est rapide et frénétique sans se sentir accablant ou difficile à manier. Même avec le jeu diffusé sur mon PC, les commandes étaient toujours solides. C’est de bon augure pour la sortie effective cet automne.

Couleurs sonores : ultimes

Apparemment, j’ai eu accès à trois zones différentes pendant la démo ? J’ai choisi (sans le vouloir !) d’explorer pleinement la première zone. Mais ce n’est pas grave, car la première zone est délicieuse. Si ce que j’ai vu est une indication, le gameplay est très varié, bien rythmé et parfois assez peu conventionnel. C’est beaucoup de confort familier pour un fan de Sonic, mais quand même ! J’ai été mis au défi, j’étais intrigué, j’étais fou de joie. Mais jamais trop frustré. Je sais qu’il y a presque certainement de la frustration dans mon avenir, mais ça me va.

En parlant de frustration, une chose qui persiste dans Colors: Ultimate est la philosophie de contrôle. Pour les nouveaux joueurs, il est important de savoir que Sonic bouge presque toujours comme s’il avait des fusées dans ses chaussures. À peu près trop vite, dérapant légèrement jusqu’à l’arrêt, suppliant d’accélérer au-delà de votre maigre emprise. Je suis toujours dérouté par ça au début, mais on s’acclimate rapidement. Parfois, on a l’impression que les étapes ne sont pas conçues pour une traversée rapide. Ils sont! Il y a juste un défi de plus en plus important à relever.

Ses pieds touchent à peine le sol

Puisqu’il s’agit d’un remaster, un certain temps devrait être consacré aux améliorations immédiatement apparentes par rapport à la version originale. Ce que je ne peux tout simplement pas faire ! Je n’ai jamais joué au Sonic Colors original. Je suis entré dans cette session de démonstration en aveugle. Mon seul contexte est une tonne d’autres jeux Sonic. Dans ce cadre plus large, Colors: Ultimate a l’air génial. Il n’y a aucun des tons auto sérieux bizarres qui affligent tant d’autres versions. Les commandes et la mécanique sont bien rodées et parfaitement fluides. Et, grâce à l’esthétique quelque peu intemporelle partagée par les jeux Sonic modernes, cela ressemble beaucoup à une nouvelle version.

Il y a beaucoup à attendre ici. Les feux follets et les nombreux pouvoirs qu’ils débloquent, les mondes fantastiques des parcs à thème à explorer, le ton narratif aéré et l’action rapide sont tous très prometteurs. Tous mes éloges et anticipations sont bien sûr exprimés dans les tropes et modèles Sonic habituels. Dire que cela a l’air excellent “pour un jeu Sonic” semble méchant, mais c’est par amour ! Si ce n’était pas au moins un peu bizarre, maladroit et inégal, je serais un peu choqué. Déçu, même. Sonic Colors: Ultimate ressemble à un jeu Sonic pur et non filtré, à ne pas manquer lors de sa sortie en septembre.

***Une version démo PC du jeu a été fournie par l’éditeur***

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