Utilisez le SSD de la PS5 "comme un outil, pas une balle d'argent", prévient un jour que vous reviendrez PDG

Il n'est pas si intelligent d'abuser des ressources

L'une des plus grandes excitations des prochaines générations de consoles est les SSD inclus dans les Xbox Series X et PS5. Connu pour réduire considérablement les temps de chargement par rapport aux lecteurs de disque, beaucoup disent que la large accessibilité des SSD changera radicalement les jeux, en particulier dans les jeux en monde ouvert. Mais il semble que le PDG de CBE Software, Jan Kavan, ait quelques mots d'avertissement pour les autres développeurs qui cherchent à développer en pensant aux SSD.

Comme tout courant de propriétaires de SSD sur leur PC peut en témoigner, le simple fait d'appliquer des SSD à des jeux déjà existants est déjà un énorme bonus. Il semble que Kavan souhaite que les développeurs abordent les SSD avec un état d'esprit similaire. Il semble qu'il soit inquiet pour les autres développeurs de mettre leurs espoirs dans les capacités de la technologie, car il dit que l'abus de ressources peut conduire à atteindre des plafonds technologiques dans un projet.

Kavan a déclaré: «Le SSD ultra-rapide change à nouveau la donne», a déclaré Kavan. "Mais il convient de noter que les développeurs doivent y voir un outil et non une solution miracle. Il est très facile d'atteindre tout type de plafond technologique en abusant des ressources. Donc, en soi, le SSD PS5 sera un énorme avantage si les développeurs n'y accèdent pas comme une ressource infinie. Je ne peux pas attendre que les jeux annulent le chargement des écrans, surtout après la mort. "

Il est facile de se laisser emporter par l'excitation de tout cela, mais je suis sur le même bateau que Kavan, réduire les temps de chargement est très pratique mais certainement pas quelque chose pour construire un jeu entier.

Source: gamingbolt

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