Ven VR Adventure Review – Plateforme 3D amusante malgré une caméra bancale

Critique de l’aventure Ven VR

Prenez Super Lucky’s Tale, ajoutez du Crash Bandicoot et ajoutez une touche de Moss VR. Vous avez Ven VR Adventure, maintenant sur Oculus Quest 2 des développeurs polonais Monlogic, après être apparu sur Oculus Rift. Il a un gameplay de plate-forme agréable et des visuels mignons et raffinés, qui feraient tous une expérience délicieuse, à l’exception d’une caméra très ennuyeuse qui tue parfois le plaisir.

Vous contrôlez le protagoniste, Ven, alors qu’il saute par-dessus des gouffres et évite les monstres ennemis pour sauver son peuple, les Eki, des griffes maléfiques du étrange Bruce Nelson. Le gameplay est une plate-forme standard mais, bien sûr, avec la touche 3D supplémentaire fournie avec la réalité virtuelle. Vous manœuvrez l’adorable petit Ven, comme vous l’avez fait dans Moss, à travers 12 niveaux répartis sur 3 mondes que vous débloquez au fur et à mesure que le jeu avance.

Jouer à Ven est amusant pour plusieurs raisons. Premièrement, les niveaux sont bien conçus ; ils ont une longueur idéale qui semble substantielle sans être trop longue. Les points de contrôle sont judicieusement espacés, vous incitant à atteindre le suivant mais ne vous punissant pas trop durement lorsque vous mourez (souvent). Le défi au sein des niveaux est bien équilibré, avec des ennemis en cours de route pour vous garder sur vos gardes et une montée en puissance progressive de la difficulté entre les niveaux. Ven est un jeu bien conçu et exécuté.

Les valeurs de production sont également assez élevées dans l’ensemble. Ven et ses petits frères Eki sont très mignons et câlins – même si leur similitude avec d’autres propriétés établies m’a fait me demander comment ils ont pu s’en tirer légalement. Les 12 environnements sont visuellement agréables et variés, avec différents paramètres qui vont de lieux extérieurs lumineux et ensoleillés à des lieux sombres et menaçants ressemblant à des donjons. J’ai également trouvé que la musique accompagnait parfaitement le tempo et le thème de l’action.

Chambre noire

Mais la caméra. Tout au long de Ven, vous êtes limité à une vue fixe de la caméra sur rails qui vous gêne parfois. Il se déplace vers l’avant mais pas vers l’arrière ou d’un côté à l’autre, vous avez donc toujours l’impression de jouer à Ven que votre vue est obscurcie. Il est également fixe en hauteur, vous êtes donc souvent obligé de regarder Ven et le niveau sous un angle étrange qui est trop haut ou trop bas. Votre cou sera entraîné par tous les efforts que vous faites pour voir parfois l’action de Ven. Oui, les développeurs ont ajouté la possibilité de revenir en arrière si vous manquez quelque chose dans un niveau, mais Ven doit y aller pour que la caméra le suive. Bien que cela améliore quelque peu le jeu par rapport à ses versions précédentes, j’ai toujours du mal à voir tout ce qui se passe correctement.

Ven Aventure VR

Et parfois, vous ne pouvez même pas voir du tout. Plusieurs fois, la caméra fixe m’a laissé un mur bloquant ma vue du Vén. J’ai dû le manœuvrer à l’aveugle, en espérant qu’il revienne sain et sauf. Et la caméra bancale rendait également difficile de juger mes sauts, donc je ne savais pas où Ven atterrirait la plupart du temps. Je suis mort de nombreuses morts injustes de cette façon. Vous avez eu l’idée; L’appareil photo de Ven est un sérieux problème et après avoir joué à des titres de réalité virtuelle aussi géniaux que Trover Saves the Universe, je sais que cela n’a pas à être ainsi.

J’aurais également aimé voir plus d’éléments ajoutés au gameplay. J’ai été déçu de voir qu’après quelques premiers niveaux solides, Ven fait peu pour changer les choses à partir de ce point. On vous donne quelques rebondissements ici et là, comme des sauts de trampoline et quelques ennemis différents, mais c’est tout. Sinon, Ven est un jeu de plateforme très simple, bien que bien conçu. Ce n’est que dans les moments Boss Battle du jeu qu’il montre une variation. J’attendais toujours plus, comme de la résolution d’énigmes, de nouvelles compétences à apprendre ou de belles scènes coupées pour pimenter les choses, mais en vain.

Ven Aventure VR

Du point de vue de la réalité virtuelle, Ven VR Adventure est confortable pour jouer assis ou debout – bien que, comme je l’ai dit, donnez votre espace libre pour vous pencher et vous étirer pour voir parfois, je n’ai pas non plus ressenti le mal des transports, et c’est un domaine où le stable, fixe la caméra a aidé. J’aime aussi la façon dont Ven fait bon usage de la réalité virtuelle et en fait une partie du gameplay, avec la hauteur et la profondeur figurant dans les parcours d’obstacles et la façon dont vous les parcourez.

Ven VR Adventure est globalement une aventure de plate-forme solide qui utilise bien ses nombreuses influences de gameplay. Il y a de beaux parcours à parcourir et un monde visuellement attrayant à débloquer en 5 heures environ. Ils ont également amélioré le jeu par rapport aux versions précédentes, vous permettant de renvoyer Ven en arrière pour retracer les parties manquées d’un niveau. Mais je souhaite toujours que cette fichue caméra n’empiète pas autant sur le plaisir; ce problème et une similitude générale ont été une déception pour ce qui est autrement un jeu avec beaucoup de points positifs.

** Un code de jeu Oculus Quest 2 a été fourni par l’éditeur **

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