Wasteland 3: La bataille de Steeltown Review

Wasteland 3: La bataille de Steeltown DLC Review

Terres désolées 3 est de retour avec son premier DLC : La bataille de Steeltown. Centré autour d’une ville-usine responsable de la création de la plupart des armes et de la technologie du Colorado, votre équipe est envoyée pour enquêter lorsque les marchandises cessent d’arriver. Plongé dans une dispute entre les employés surmenés et les managers stressés essayant de produire suffisamment d’armes pour protéger le Colorado des armées de pillards, c’est à vous de décider comment Steeltown va se remettre en marche.

Présentation de nouvelles fonctionnalités de gameplay telles que des armes non létales, le DLC s’améliore Wasteland 3 formule de rendre vos décisions importantes. Il annonce également de nouveaux équipements et un système d’artisanat lourd qui testera vos capacités de gestion des ressources. La question se résume à savoir dans quelle mesure le jeu gère tous ces éléments pour le contenu DLC payant.

Choix faciles

L’histoire est… bien, je suppose. Il n’y a rien de grave, mais je n’ai pas pu m’empêcher d’être un peu déçu. Il y a plusieurs raisons à cela, la première étant le fait que les choix sont trop faciles. Presque dès le départ, le jeu montre clairement que la direction est mauvaise et que la grève des travailleurs est bien justifiée. Vous n’avez pas non plus besoin d’un communiste pour voir à quel point c’est brutal. Même les capitalistes les plus purs et durs verront à quel point la direction est pathétique avec ses terribles compétences en leadership que forcer les travailleurs sous leur domination n’entraînera qu’une baisse de productivité.

Ce n’est pas une grande histoire maléfique contre une bonne histoire où vous jouez un rôle en fonction de votre personnage. Il n’y a aucune raison d’être mauvais ici, sauf pour le plaisir d’être mauvais, car il n’y a pas de gains personnels ou de conspirations complexes avec lesquelles vous devez lutter.

Terres désolées 3

L’autre problème avec cette histoire est qu’il n’y a pas de développement de personnage convaincant. Les acteurs principaux sont tous des archétypes statiques qui ne changent pas en fonction de vos actions, et avec le peu d’interaction avec eux, vous n’apprenez pas à les connaître intimement. Cela rend finalement difficile de se soucier de Steeltown et en fait une histoire parallèle inoubliable.

Je pense que s’il ne s’agissait que d’une section du jeu de base, cela ne me dérangerait pas autant. Mais lorsque vous achetez un DLC, vous vous attendez en quelque sorte à un package complet, à un récit et à des choix dignes de l’histoire principale.

Juste un peu plus de polonais

Ce que j’ai aimé dans le DLC, ce sont les nouvelles armes, en particulier la variété non létale. Ajouter plus de pression dans votre prise de décision non seulement par des mots mais par le combat est un moyen très convaincant d’ajouter au Web déjà complexe. En donnant également l’impression que les armes sont un peu moins puissantes par rapport à votre armement normal, c’est également une décision difficile à prendre, car vous risquez plus de blessures pour essayer d’être un pacifiste.

Cependant, vos animaux de compagnie et vos partisans PNJ attaqueront toujours avec une intention mortelle. Cela devient évidemment un gros casse-tête car vous devez soit les rejeter, soit les tuer pour les empêcher de tuer les autres. Je pense que cela aurait pu être un bon endroit pour que les développeurs améliorent le système de suiveurs en vous permettant de donner des ordres simples aux adeptes des PNJ de se retirer.

Terres désolées 3

De plus, vos armes non létales ne fonctionneront pas vraiment en dehors de Steeltown, il s’agit donc davantage d’un système qui existe dans le vide. Je comprends que c’est une grande demande pour les développeurs de l’intégrer dans le reste du jeu, et je comprends pourquoi ils ne pouvaient pas le faire, mais cela ne fait qu’ajouter à plus de raisons pour lesquelles Steeltown se sent comme une quête secondaire DLC sans conséquence.

Le système d’artisanat n’est pas vraiment intéressant non plus, même si vous disposez d’une quantité limitée de ressources pour fabriquer vos goodies, les objets en eux-mêmes ne sont pas très intéressants, même s’ils sont assez forts. J’espérais vraiment de nouveaux jouets qui changeraient le style de jeu, vous savez ?

Heureusement, l’écriture humoristique est toujours là et j’admettrai que Wasteland 3: The Battle of Steeltown m’a fait rire. L’environnement et les modèles de la région sont également géniaux, et le flair unique des airs folkloriques fait un excellent retour (j’aimerais juste qu’il y en ait plus). Globalement, Bataille de Steeltown est décent mais si vous êtes un fan de Wasteland, Je vous recommande d’attendre une vente pour récupérer celui-ci.

***Code de révision PC fourni par l’éditeur***

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