Witch It Review – Tous les âges à cache-cache

Examen de la sorcière

Quelles sont les choses que vous regardez normalement pour distinguer un bon jeu d'un mauvais? Des graphismes nets? De nouvelles idées? Une histoire fascinante? Sorcière n'a rien de tout cela. Les graphiques sont légèrement plus nets que World of Warcraft (sorti il ​​y a plus de 15 ans). Le multijoueur asymétrique faisait fureur à cette même époque. Je suis sûr que l’histoire existe, mais je pourrais vous en dire très peu. Rien de tout cela n'est ce Sorcière est à propos. Non, Sorcière est le genre de jeu irrévérencieux auquel vous jouez avec vos amis et vos proches que vous ne pouvez pas voir en personne. Sorcière peut être le prochain grand jeu de société que vous recherchez.

Dans Sorcière, vous incarnez une sorcière ou un chasseur. Le concept de gameplay est si simple qu'un tout petit enfant pourrait le comprendre. C'est parce que c'est à cache-cache. Les sorcières doivent survivre jusqu'à ce que le temps soit écoulé et que les chasseurs tentent de tuer toutes les sorcières. Simple c'est bien! Un objectif simple avec de nombreuses voies pour y parvenir est une base solide pour un jeu vidéo, en particulier celui auquel vous prévoyez de jouer encore et encore. Nous partons donc d’un bon endroit.

Monstres et maniaques

Plus que tout au monde, Sorcière me rappelle un étrange petit jeu que j'ai passé une tonne de temps au début des années 2000, un Demi vie mod appelé Tueur de vampire. Les deux sont des jeux multijoueurs asymétriques axés sur un groupe de monstres puissants mais persécutés qui repoussent des adversaires intelligents et désespérés. Tueur de vampire avait une équipe de vampires avec des pouvoirs différents combattant des tueurs avec différents gadgets. Les particularités du jeu ont conduit à des moments inoubliables. La première fois que vous avez tiré sur un vitrail pour attraper un vampire dans un rayon de soleil? Classique! Sauter d'un coin sombre pour manger une victime frénétique? C'est ça le multijoueur asymétrique!

Le conflit en Sorcière est un peu moins violent et antagoniste que Tueur de vampire. C'est après tout, essentiellement cache-cache. Le principal outil de l'arsenal des sorcières est le changement de forme. Une sorcière peut imiter des objets dans le jeu et se mettre en position pour battre l'horloge. Le truc est de se fondre. Si vous vous transformez en bouteille, vous ne voulez pas être trouvé appuyé contre du bois de chauffage. Les mécanismes de changement de forme eux-mêmes sont assez amusants. Il n'y a pas assez de jeux qui vous permettent de vous transformer en une tarte à pizza qui coule dans les airs.

Mais se cacher, en fin de compte, est un gameplay incohérent. Parce que si vous le faites bien, votre interaction avec le jeu se termine. Vous pouvez faire une promenade, faire un sandwich, consulter votre Twitter. Il y a la tension que vous allez être pris et que vous devrez passer à l’action. Mais votre dévouement à cette tension est entièrement enraciné dans la façon dont vous voulez gagner le match. Et je suppose que mon esprit de compétition est déficient parce que se cacher a commencé à ressembler beaucoup à attendre.

J'aimais me cacher quand je jouais Tueur de vampire. Mais c'était différent. C'était plus comme du harcèlement. Vous vouliez rester invisible, mais vous vous sentiez autonome. Dans Sorcière il y a beaucoup de choses à débloquer, à la fois esthétiquement et pour le développement du personnage. Vous pouvez accumuler des astuces et des compétences. Mais cette dynamique est directement intégrée à la base du jeu. Les chasseurs sont actifs, les sorcières sont passives. Cela m'a empêché de m'investir pleinement dans le jeu, ce qui a atténué mon désir de gagner. Je passais le temps, mais je ne perfectionnais pas mes compétences de dissimulation et de recherche.

Secrets du passé

Un autre élément important dans un jeu multijoueur comme celui-ci est esthétique. Vous allez beaucoup regarder les mêmes modèles de personnages, cartes et accessoires si vous vous consacrez à la chasse aux sorcières. La variété est importante. Tout comme les graphismes et la musique attrayants. Dans ces départements, Sorcière m'a laissé froid comme… tu sais. Les différents costumes à débloquer? Assez idiot et amusant! Mais le style graphique? Comme je l'ai dit, ils ont un vrai look de bande dessinée de 2004. Cela garde le jeu convivial, mais n'a pas bouleversé mon cœur et mon âme. Le style était clair et facile à suivre (ce qui n’est rien) mais je ne me souviens pas vraiment à quoi il ressemble quand il n’est pas juste devant moi. Et je ne me sens pas très obligé de me le rappeler.

Cela étant dit, il y a un vrai public pour un jeu comme celui-ci. C’est 20 $ sur Steam, et j’ai des petits cousins. C'est un excellent jeu multigénérationnel. C’est aussi le genre de jeu de société qui pourrait être amusant à jouer à distance avec un groupe d’amis. C'est le même attrait de jouer à Mario Kart sur le canapé. En d'autres termes, dans un monde où il est difficile de se rencontrer en personne et où beaucoup de socialisation doit se faire en ligne, Sorcière est le genre de jeu simple auquel vous pouvez jouer avec vos amis non joueurs. Le genre de personne peu susceptible de perdre de l'argent sur la devise du jeu dans votre jeu de tir préféré pourrait se sentir obligé de vous rejoindre pour quelques tours de jeu. Sorcière pendant le weekend. Et bon, prenez-les dessus! Profitez d'être une pizza sur disquette pendant quelques semaines de jeu en vous reconnectant avec vos amis. Cela ressemble à 20 dollars américains de rires.

*** Une clé Steam a été fournie par l'éditeur ***

Le bon

  • Concept de jeu simple
  • Côtés asymétriques
  • Le plaisir se déverrouille

72

Le mauvais

  • Graphiques ternes
  • Gameplay passif
  • Pas beaucoup d'incitation à devenir bon

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