Witcheye Review – Un ingrédient pour un ingrédient

Revue Witcheye

Witcheye est un jeu de plateforme coloré de style rétro développé par Moon Kid et publié par Devolver Digital. Vous incarnez une sorcière dont les ingrédients du sort ont été volés par un chevalier entreprenant. La forme que vous bougez prend la forme d'un globe oculaire… vous savez… l'œil d'une sorcière… compris? (grognements de queue). En tant que globe oculaire de sorcière, vous pouvez arrêter et démarrer votre progression avec n'importe quel bouton, que vous pouvez utiliser à votre avantage lorsque vous vous déplacez à travers les niveaux de plateforme classiques.

Les commandes sont simples et faciles à comprendre. Sur le commutateur, ces commandes se déplacent à peu près et s'arrêtent lorsque vous devez élaborer une stratégie. Encore une fois, vous pouvez le faire avec n’importe quel bouton, ce qui vous permet de jouer facilement et de commencer à jouer. J'aimais mieux les commandes du commutateur connecté que l'ordinateur de poche, car je me sentais plus souvent frustré chaque fois qu'il n'était pas connecté au téléviseur.

Vous vous déplacez dans le monde et vaincre les ennemis en rebondissant sur eux, ce qui devient de plus en plus difficile car vous devez le faire de manière plus difficile. La plupart du temps, ce ne sont pas les ennemis eux-mêmes qui m'ont déconcerté, mais les diamants qui servent de pièces de collection. Il y a eu plusieurs fois que je suis retourné à un niveau pour essayer de trouver le dernier diamant, pour abandonner la défaite après avoir rebondi sur toutes les surfaces que je pouvais trouver. Peut-être que je ne suis qu’un échec, bien sûr, mais je n’étais pas un échec qui pensait pouvoir raisonnablement obtenir tous les objets de collection.

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<p>En tant que jeu Switch, Witcheye se sentait un peu simpliste et je n'étais pas pleinement impliqué dans ce qui se passait tout le temps. Mais le jeu est également sorti sur iOS, et je pense que ce jeu est probablement un jeu mobile fantastique, ainsi qu'un excellent jeu à désamarrer et portable. J'ai trouvé que la répétition un peu stupide des niveaux était parfaite lorsque j'essayais de me concentrer sur un podcast ou de regarder à moitié une émission de télévision. Cela me fait souhaiter de l'avoir joué sur iOS, car je pense que ça y excellerait.</p>
<h2><span style=Double, double, labeur et difficulté

Les graphismes de Witcheye sont un grand pas au-dessus des graphismes moyens des jeux mobiles, même si, encore une fois, ils étaient un peu simples sur le Switch. Il y a toutes sortes de choses amusantes à regarder qui fonctionnent souvent en tandem avec le gameplay, comme les orangers qui bruissent et cachent vos ennemis de votre ligne de vue. Bien sûr, ce n’est pas complètement nouveau, mais j’ai beaucoup aimé le design de la sorcière et les juxtapositions visuelles de beaucoup de couleurs.

L’ouverture est courte et mignonne, vous permettant de comprendre l’histoire assez minimaliste qui se passe ici. Pour ce type de jeu, cependant, je n’ai pas besoin d’une grande histoire, juste de quelque chose pour me pousser à travers les étapes. Et tant que j'avais quelque chose à mettre en arrière-plan, j'étais motivé à jouer et je passais un bon moment à le faire. S'il était encore normal de sortir et de voyager, je recommanderais de jouer à ce jeu dans les transports en commun.

Witcheye est amusant et mignon, et il possède de superbes graphismes et un système de contrôle sympa. Je pense que c’est le jeu parfait pour vibrer à autre chose, un type d’expérience dont tout le monde avec une courte durée d’attention comme moi a besoin. Tout ce qu'il échoue est simplement dû au fait qu'il s'agit d'un jeu conçu pour une autre plate-forme, et je recommande donc vivement d'acheter Witcheye… de préférence sur mobile.

*** Un code Switch a été fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • commandes simples et faciles
  • visuels lumineux et amusants
  • combats de boss intéressants
  • amusement insensé

75

Le mauvais

  • un peu répétitif
  • maladroit sur Switch
  • scénario de base

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