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La guerre des consoles ne fait que commencer

Chaque fois qu'il y a une nouvelle génération dans la guerre des consoles, vous pouvez vous attendre à ce que Sony et Microsoft se concentrent sur différents aspects. Dans la dernière génération, Sony s'est concentré sur la promotion de la PlayStation 4 en tant que géant du jeu, tandis que la Xbox s'est davantage concentrée sur la promotion de la Xbox One en tant qu'unité de divertissement multimédia. Avec la génération actuelle, Microsoft se concentre sur la puissance pure, tandis que Sony se concentre sur l'immersion, avec des fonctionnalités telles que les déclencheurs adaptatifs, le retour haptique et l'audio 3D conçus pour vous faire sentir plus proche de l'action que jamais.

Malgré son léger avantage en termes de puissance, il semble que certains jeux fonctionnent mieux sur la PlayStation, un problème que Microsoft attribue aux problèmes d'optimisation – un problème qu'ils attribuent aux développeurs qui obtiennent les kits de développement pour la console Sony avant la Xbox Series X / S. Toute la puissance du monde n'a pas d'importance si un jeu n'est pas optimisé correctement, ou pire encore s'il est précipité – après tout, il existe des jeux pour chaque époque de console qui ne sembleraient pas déplacés par rapport à la précédente, et des jeux qui repoussent les limites de ce qu'une console peut atteindre au point où ils ne seraient pas hors de propos dans le prochain.

Un porte-parole de Microsoft a déclaré: «Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale. Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bugs mineurs sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l'avenir. »

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