Xbox GM répond aux plaintes concernant les graphismes concernant les nouvelles séquences de Halo: Infinite

Pendant la vitrine des jeux Xbox, de nombreux fans de Halo se sont tournés vers Twitter pour exprimer leur frustration face aux visuels décevants de Halo: InfiniDémo Xbox Games Showcase. Le contrecoup a conduit le directeur général du marketing Xbox, Aaron Greenberg, à expliquer pourquoi la présentation aurait pu paraître confuse et à promettre qu'elle sera bien meilleure lors du lancement.

«Écoutez, nous sommes au milieu d'une pandémie mondiale», a justifié Greenberg Jeux intérieurs. "Nous sommes en juillet, nous sommes loin de [lancement en] vacances, vous voyez un travail en cours." Cependant, Greenberg a déclaré que cela était également dû à la difficulté de montrer "toute la puissance et la fidélité graphique de ce que la Xbox Series X sera en mesure de vous offrir sur un flux." Depuis sa révélation, les images de gameplay ont été renforcées, devenant visibles en 4K, 60 images par seconde, par HaloLa chaîne YouTube de.

via la chaîne YouTube de Halo

Bien que même les captures d'écran du jeu indiquent des textures terne et un éclairage médiocre, Greenberg a déclaré que les enregistrements continus de l'émission très attendue «progressent semaine après semaine» et que les fans verront ses visuels s'améliorer avant qu'il ne frappe. étagères.

Le gameplay présenté aurait été enregistré à partir d'un PC similaire à celui des capacités de la Xbox Series X. Outre les graphismes, la Xbox Games Showcase a dissipé de nombreux autres détails sur le jeu, tels que l'histoire et les nouvelles armes. Halo: Infini devrait sortir plus tard cette année sur les séries X, Xbox One et PC.

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