Age of Empires III: Examen de l'édition définitive

Age of Empires III: Examen de l'édition définitive

Il y a quelque chose à propos des jeux RTS qui les a laissés enterrés comme des racines d’arbre dans mon cerveau. Le fait de construire une armée, d'arrondir vos forces et d'anéantir votre ennemi est une pure méditation. Vous savez ce que c'est, au moment où vous en démarrez un. Ce sens du familier est à la fois une entrave et une pommade. Vous êtes instantanément à l'aise, mais pas vraiment engagé. Cette réponse au niveau de la surface résume mon temps avec Age of Empires III: Definitive Edition. Il y a beaucoup à aimer, mais rien à aimer.

Un petit mot de côté: je n'ai jamais joué à la version originale d'AoE3. J'ai fait le plein de la franchise avec le premier, à l'époque. Jusqu'à présent, l'éthos central est vrai. Développez, diversifiez, éliminez. Bien que j'apprécie que le DE soit une version plus propre et plus nette que l'original, je ne peux pas développer ces améliorations de manière significative. Dans cet esprit, le centre moelleux de ce jeu est amusant, sinon trop familier. Les graphismes sont une mise à jour majeure, tandis que les améliorations audio ne se démarquent pas autant. Les nouveaux modes de jeu sont une histoire plus compliquée.

Si vous voulez mener à bien des batailles plus difficiles, il y a les missions Art of War. Si vous préférez recréer des batailles historiques, il existe également un mode pour cela. En d'autres termes, quiconque a soif de combat RTS à l'ancienne se retrouvera bien repu. Entre ces deux modes, la campagne et le multijoueur en ligne, un fan dédié pourrait faire la guerre pendant des siècles. Mais votre kilométrage est lié à votre plaisir de la boucle de jeu principale. Pour moi, la forme la plus pure de RTS est toujours intégrée dans le mode histoire.

De nombreuses façons de mener de nombreuses guerres

Le mode histoire présente trois campagnes multigénérationnelles différentes, qui se déroulent toutes pendant ces points d'éclair historiques. Je ne peux pas parler de l'exactitude du récit, mais les représentations des personnages sont nuancées et bien arrondies. Les développeurs lancent même cette version du jeu en notant que les personnages autochtones ont été réécrits, avec une mise à jour du doublage pour démarrer.

Vous avez une longue série de missions consistant à tuer des gens de différentes manières. Des canons, des mousquets, des lances, des arbalètes, ce genre de choses. Même si vous l'avez fait mille fois, mettre en évidence 40 unités et les envoyer au combat reste convaincant. À l'inverse, regarder dans l'horreur silencieuse une équipe entière se faire renverser a son propre attrait. Vous êtes excité, motivé pour réussir la prochaine fois. Vous voulez voir ce crétin et sa petite forteresse suffisantes s'écrouler si mal.

Age of Empires III: édition définitive

Si vous faites attention, vos généraux vous avertiront – à voix haute – que ce plan est stupide. Parfois, il est trop tard pour l’arrêter, ce qui est moins utile. Mais reste! C’est une autre façon de vous assurer que vos erreurs ne se répètent pas. Ces mêmes généraux suggéreront également la construction de certaines unités ou bâtiments, un conseil que vous ne voulez pas ignorer. Les objectifs des étapes primaire et secondaire sont toujours clairs, en partie parce qu'il s'agit toujours de meurtre! Bien que de temps en temps, il recrute des personnes pour ledit meurtre, ou protège des personnes… en assassinant d'autres personnes.

Au cas où ce ne serait pas clair, je n’ai pas été époustouflé par la variété des missions minimales. L’histoire qui vous est racontée est solide, bien sûr. Mais votre rôle n'est jamais que le faucon de guerre assoiffé de sang, un psychopathe qui saute dans le temps qui répand la victoire à travers les siècles. Ne vous méprenez pas, le gameplay de base est très amusant! C’est juste une portée plutôt limitée, quand tout est mis à nu.

Vous pouvez participer à une activité de personnalisation, mais elle est terriblement superficielle. Vous ne faites que pimenter le menu principal que vous voyez entre les missions. C’est une bonne idée, mais cela n’ajoute pas grand-chose. Qui sont ces personnes que je plonge dans ma base? M'encouragent-ils alors que je m'engage dans des escarmouches sanglantes dans des contrées lointaines? Vais-je recevoir plus d'impôts des citadins si le port est nouvellement peint? J'ai abandonné cette agréable distraction presque immédiatement.

Lâchez ce pinceau, il y a une guerre à gagner

Bien qu'il existe trois campagnes différentes dans de nombreuses régions différentes, la différence entre elles est principalement cosmétique. Une fois que vous avez rasé quelques villages lors de la première campagne, vous pouvez faire des allers-retours en toute impunité. Vraiment, votre choix se résume à vos préférences personnelles. Qui est super! Si la conquête du nouveau monde vieillit, il y a tout un ensemble de conquêtes que vous pouvez recommencer au Japon. La conception uniforme vous donne une plus grande liberté d'expérimenter et d'explorer. L’inconvénient est que vous ne trouverez rien de vraiment nouveau dans vos dalliances.

Ici se trouve le frottement avec l'âge des empires. Si vous aimez la boucle de jeu de base, il y a un assortiment infini de batailles à mener. Vous avez un trésor de dragon à mâcher. Vous resterez occupé pendant des semaines, et ce n’est que grâce aux campagnes du mode Histoire. Si vous n'êtes pas immédiatement accro, par contre, c'est tout. Le jeu ne fait pas de grands sauts, mécaniquement parlant. Ce que vous voyez à première vue est absolument ce que vous obtenez. Il y a une certaine élégance dans ce design. Vous savez immédiatement ce qu'est Age of Empires III. C’est admirable, mais j’en ai voulu un peu plus. Et dans l'intérêt de l'équité, il y a plus à ce jeu. La différence entre les paramètres de difficulté, entre le mode histoire et le mode multijoueur (?), C'est comme le jour et la nuit. Ce voyage en particulier n’a tout simplement pas retenu pour moi l’attrait qu’il aurait pu avoir jadis. Si vous avez de bons souvenirs de cette série, alors l'édition définitive d'AoE 3 vous accrochera bien. Ce nouveau modèle a l'air et sonne bien, il y a une tonne de nouveaux champs de bataille à conquérir et de nouvelles façons de le faire.

Ce jeu vous offre des combats glorieux, dans une tonne de variétés différentes. Eh bien, en quelque sorte. Tout est «ferme, forme, combat», mais avec des règles et des restrictions distinctes. Encore une fois, cela dépend de votre appétit pour ce type de combat. Pour moi, j'étais rassasié relativement vite. Je vais probablement essayer encore quelques fois les nouveaux modes, mais c’est tout. Peut-être que je vais même faire du multijoueur! Mais pour l'essentiel, je ferai ce que j'ai toujours fait dans Age of Empires: parcourir les campagnes. Pour certains d'entre vous, cependant, cette version du jeu sera une aubaine. Là où une fois que vous vous êtes assis pour le souper, se tient maintenant un festin massif. Un banquet absolu de combat RTS vous attend dans Age of Empires III: Definitive Edition, si vous en avez faim.

*** Une clé PC a été fournie par l'éditeur ***

Le bon

  • Le combat est toujours convaincant
  • beaucoup de correctifs modernes de qualité de vie
  • Quelques dialogues risqués mis à jour

75

Le mauvais

  • Le gameplay semble un peu daté
  • Les nouveaux modes nécessitent plus de variété
  • Ferme, forme, combat, répète

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