Axiom Verge 2 arrive sur PlayStation cet été

Faire marche arrière ou aller de l’avant ?

Lancé pour la première fois en 2015, l’indie Metroidvania Axiom Verge a connu un énorme succès au cours de sa vie. Développé par un homme, Tom Happ, Axiom Verge remportait des prix avant même sa sortie, remportant à la fois les prix Best in Show de GameSpot et IGN à l’E3 2014. Maintenant, nous sommes sur le point de voir la sortie de sa suite très attendue, Axiom Verge 2 – en espérant que ça tienne le coup.

Jeux indie

Dans une interview pour le blog PlayStation, Tom Happ a décrit le cadre, le ton et le personnage principal d’Axiom Verge 2. L’interview est accompagnée d’une petite révélation sur l’original – l’histoire du personnage principal, Trace, était censée n’en être qu’une. petite partie d’une épopée à l’échelle de l’univers qui devrait se dérouler sur mille ans – et 7 à 8 jeux. Cela signifie qu’Axiom Verge 2 prendra un tournant radical par rapport à l’original, laissant cette histoire de côté pour le moment en faveur d’un tout nouveau personnage. Le protagoniste d’Axiom verge 2 est Indra, un mystérieux génie de la technologie qui se retrouve perdu sur une autre Terre à la suite d’une expédition en Antarctique.

Le voyage d’Indra sera assez différent de celui de Trace – elle n’a pas accès au même niveau de technologie que le protagoniste d’Axiom Verge, mais doit plutôt s’appuyer sur une simple pioche pour se rapprocher de ses ennemis et les déchirer. En tant que génie de la technologie, elle sera également capable de pirater les systèmes ennemis.

Dans l’interview, Happ commente la réception du jeu original et comment il a modifié Axiom Verge 2 en réponse : « Bien que j’essaie de mettre mes œillères par rapport aux opinions des autres sur mes jeux et de rester fidèle à ma vision d’origine, un thème commun est ressorti lorsque j’ai regardé les gens jouer. Il y avait des gens qui souhaitaient que le jeu soit beaucoup plus difficile, et il y avait ceux qui voulaient que ce soit plus facile.« 

Afin de gérer cela, Axiom Verge 2 aura un certain nombre de façons de personnaliser les paramètres de difficulté – pas seulement Facile, Moyen et Difficile. La quantité de dégâts infligés à et par les ennemis peut être personnalisée, et tous les boss du jeu seront facultatifs.

Axiom Verge 2 sort cet été sur Nintendo Switch et PlayStation 4 – Bien qu’une version PlayStation 5 soit également en préparation, il n’est pas encore certain qu’elle soit prête pour le lancement du jeu.

Regarde aussi

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici