Baldur's Gate III publie quelques statistiques amusantes mortelles

Mettre le FUN dans les funérailles

Baldur’s Gate III a été lancé il y a une semaine pour un accès anticipé sur Steam, Mac, GOG.com et Stadia. Alors que quelques bugs sont à prévoir à ce stade précoce de la sortie d'un jeu – Larian Studios a connu une inondation (que ce soit une surcharge physique ou une surcharge de serveur, ils ne l'ont pas dit) et une panne de courant. À un moment donné, les joueurs n'ont pas pu acheter le jeu sur Steam en raison d'une tempête d'intérêt, et le lanceur optionnel Larian s'est avéré si populaire que les serveurs du jeu ont eu du mal à suivre.

Bien qu'ils aient pris connaissance des commentaires de la base d'utilisateurs sur leur dernier jeu, Larian a également enregistré des statistiques concernant certaines des façons dont les gens sont morts, et la liste se lit comme de la pure comédie.

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  • Il y a un énorme pic de décès autour de la zone où vous rencontrez Gale pour la première fois, ce qui suggère que certains joueurs n'aiment pas forcément qu'un sorcier suffisant apparaisse hors d'un rocher. Il s'agit traditionnellement d'une rencontre sans combat, mais bien sûr Baldur’s Gate 3, les joueurs peuvent entrer en combat avec qui ils veulent à presque tout moment. Cela suggère que les joueurs s'engagent activement dans le combat avec Gale. Est-ce quelque chose qu'il a dit?
  • Au sujet de Gale, il est décédé 333 757 fois au total.
  • Gale a un taux de mortalité des membres du groupe quatre fois plus élevé que n'importe quel PNJ du jeu.
  • Shadowheart est le seul compagnon à mourir plus que le personnage du joueur (pauvre Shadowheart).
  • Le Owlbear Cub a tué 5 717 joueurs.
  • Exactement 4.000 personnes sont mortes à la suite de l'interruption des moments intimes des Ogres et Bugbears.
  • Si vous êtes mort sur le site du crash lors de votre rencontre avec Mind Flayer déchu, ne vous inquiétez pas; vous partagez la société avec 3 753 autres.Baldur's Gate 3 fausses pré-commandes

Toutes ces informations vont à une bonne cause, car ils utilisent activement ces informations pour équilibrer le jeu, leur indiquant ce qu'il faut améliorer ou ajuster, et où, pour assurer l'expérience la plus amusante possible – même si c'est l'un de ceux-là. 4.000 personnes décédées en interrompant un moment intime entre Ogres et Bugbears est la mauvaise façon de jouer au jeu, je ne veux pas y jouer correctement.

Quelle est votre mort la plus embarrassante à Baldur’s Gate III? Faites-nous savoir dans les commentaires.

Source: Communiqué de presse

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