COG considère: à quoi servent les aperçus?

Ce n’est pas fini, alors pourquoi s’inquiéter?

Ecoutez. La couverture en avant-première est un élément essentiel du journalisme des Jeux. Nous ouvrons le COG W officielchapeau à écrire Garde-manger et diable, la moitié des étagères sont pleines d'aperçus. Bien sûr, ils sont copieux et familiers, mais offrent-ils réellement une valeur nutritive? Parfois, je dirais, la réponse est non.

Prenons par exemple toute cette débâcle sur la chaleur et le bruit de la Xbox Series X. Microsoft se fait un énorme solide en envoyant des boîtes aux points de vente pour une couverture en avant-première – nous y compris. Nous vous en sommes reconnaissants! C’est parfait pour mettre en valeur leur mini-réfrigérateur. Absolument. Mais aussi, vous savez, ce n’est pas un produit final. Cela signifie que ce n’est pas fini et que les choses pourraient changer. Ces éléments variables incluent-ils des problèmes d'ingénierie comme la production de chaleur et la vitesse du ventilateur? Oui. Est-il possible que les plaignants aient juste une unité particulièrement loin d'être parfaite? Oui aussi. Devriez-vous baser une décision d'achat sur l'un de ces éléments? Oh, non.

Cela soulève la question: quelle est la valeur réelle de cette couverture de prévisualisation?

Eh bien, c’est un contexte important. Les aperçus ne peuvent pas prédire la qualité finale, mais ils donnent une indication de la direction d'un produit. En regardant ce brouhaha Xbox Series X, il y a un tas de bons plats à emporter. La reprise rapide est rapide, la compatibilité descendante fonctionne très bien, et elle sera familière à tous ceux qui ont utilisé une Xbox One.

Pour évaluer avec précision la chaleur, le bruit et les performances globales, nous ferions tous bien d’attendre que les boîtes de lancement qui seront effectivement mises en vente nous parviennent. Et bon, vous savez que nous ferons tous ces tests pour vous. Configurer des micros ridicules, utiliser des thermomètres laser, nous ferons tout cela. Ne vous en faites pas. Tout ira bien.

Je veux dire, si vous voulez vraiment une Xbox Series X ou une Playstation 5, devenez fou et précommandez-en une. Ce que vous ne devriez pas faire, c’est laisser un élément malhonnête avec une série X de pré-production disant «hé, ça chauffe», bouger votre aiguille personnelle plus qu’un smidge.

Cyberpunk 2077

Ne précommandez pas de jeux

Cela s'applique également aux jeux. Les versions de prévisualisation et de démonstration sont toutes bonnes, mais rappelez-vous ceci: les développeurs font spécifiquement ces choses pour vous faire penser que le jeu est meilleur que les genoux de l'abeille. Ils montreront intentionnellement les trucs sympas et ignoreront le… euh… des trucs moins cool. Voilà ce qu'il est. Nos impressions sur quelque chose comme Cyberpunk 2077 ont, jusqu'à présent, été scandaleusement positives. Il a l'air incroyable et de forme libre et CHOO CHOO vient ici le train hype!

Voici la chose cependant. Viens très près parce que je vais le chuchoter et espérer que l’Internet ne m’entendra pas. Cyberpunk 2077 pourrait toujours faire un whoopsie et être mauvais. Je ne pense pas que ce soit probable, mais bon, vous ne trouverez pas de précommande pour moi chez mon détaillant local. Jusqu'à ce que je vois des impressions d'une version réelle et finie d'une chose, une précommande est hors de la table.

Et cela devrait l'être aussi pour vous. Trouvez des voix en qui vous avez confiance (les nôtres sont un bon point de départ, LOL) et écoutez ce qu'elles ont à dire. Mais méfiez-vous! La chose dont ils parlent est-elle terminée? Non? Ensuite, pour l'amour de Miyamoto, souvenez-vous du Virtual Boy et de toutes les ventouses qui ont été brûlées par ce feu de pneus.

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