Big Rumble Boxing: Critique de Creed Champions

Big Rumble Boxing: Critique de Creed Champions

Les jeux de boxe sont en plein renouveau. Alors que le sport fait des vagues dans le monde de la réalité virtuelle avec des titres tels que Knockout League et The Thrill of the Fight, les fans sont impatients de voir une itération pouvant être jouée à l’écran. Alors que le très attendu eSports Boxing Club s’efforce de créer un simulateur qui s’appuie sur les bases solides de la série Fight Night, Big Rumble Boxing: Creed Champions cherche à continuer sur les traces de Ready 2 Rumble et Punch-Out !!, apportant l’arcade -style amusant pour le sport. Développé par Survios, le studio talentueux qui nous a apporté Creed: Rise to Glory, la société cherche à reproduire son succès avec la franchise alors qu’elle passe de la VR à un format traditionnel.

À partir de 1976, la franchise Rocky est toujours aussi forte, avec Creed 3 qui devrait sortir en novembre 2022. Cherchant à célébrer sa riche histoire, Big Rumble Boxing: Creed Champions présente 20 boxeurs, dont beaucoup sont des adversaires emblématiques. De Clubber Lang à Viktor Drago, tous ont été caractérisés de manière reconnaissable tout en se sentant en ligne avec le design de l’arcade, au-dessus du sommet. Grâce à cela, vous pourrez vivre des matchs fantastiques entre vos combattants préférés qui ont honoré le cercle carré sur l’écran d’argent.

Dehors pour le comte

En entrant sur le ring, les boxeurs perdent leur individualité. Le mouvement rigide et le manque de variété dans les styles de boxe font que chaque combattant se sent identique. Pour cette raison, les tactiques restent les mêmes dans chaque circonstance, créant un combat répétitif. Les combos sont essentiels pour obtenir un avantage ; cependant, ceux-ci sont extrêmement faciles à faire. Le simple fait d’écraser un bouton effectuera une combinaison laborieuse mais très efficace. En plus de cela, vous pouvez exécuter une attaque puissante qui diffère en fonction de votre entrée directionnelle. Charger ces frappes fournira un fouineur vicieux qui prendra une bonne partie de la santé de votre adversaire. Enfin, chaque combattant a également son propre mouvement spécial unique. Cette frappe cinématographique a l’air formidable car elle envoie votre ennemi dans les airs, s’écrasant sur la toile. Cependant, cela perd tout impact car le boxeur va juste surgir et continuer, sans que cela compte comme un knockdown !

Survios a placé le combat de style arcade au premier plan et, malheureusement, le sport de la boxe est passé au second plan. Sans barre d’endurance, vous pouvez simplement épuiser les attaques sans conséquence. Bien que vous puissiez bloquer, cela peut être rompu après un certain temps, vous laissant étourdi. Pour cette raison, vous devez vous précipiter et utiliser la distance pour réussir. Malheureusement, en raison du large éventail de certaines attaques puissantes, cela semble contre-intuitif, obligeant le joueur à s’engager dans des combos de purée de boutons. Contrer les frappes est vital dans le sport; une glissade et un renversement peuvent entraîner un KO. Bien que vous puissiez contrer les frappes dans Big Rumble Boxing: Creed Champions, cela ne répond pas et semble se produire de manière aléatoire. Lorsque la frappe d’un adversaire atterrit, vous devez appuyer sur le bloc pour contrer. Après des heures sur le ring, ce système semblait encore maladroit car il ne convenait pas au rythme et au rythme des combats.

Les barres de santé dans les jeux de boxe ont varié au fil des ans. La plupart incluent une barre dynamique où vous pouvez retrouver de la santé ; d’autres ont choisi d’éradiquer la barre, en se concentrant sur le nombre de coups sur une certaine partie du corps. Dans un geste étrange, Survios a décidé d’inclure une barre de santé traditionnelle qui reproduit un combattant 1v1. Une fois que la santé de votre ennemi sera épuisée, il sera renversé, mais dans une tournure étrange des événements, lorsqu’il se relèvera, il aura une barre de santé complète, le mettant en position de force. Même si cela crée un concours de va-et-vient, cela enlève l’expérience.

Le mode arcade propose une histoire de base pour chaque combattant qui donne un contexte aux matchs. Les terminer vous récompensera avec des boxeurs et des costumes, ce qui vous incitera beaucoup à rejouer. Au cours de la narration, vous participerez à plusieurs mini-jeux liés entre eux, représentant un montage emblématique de la franchise. Bien que ce soit un changement de rythme bienvenu, il ne construit et ne développe pas réellement vos compétences réelles sur le ring. Si vous voulez vous améliorer, vous devrez passer au mode d’entraînement bare bones. Ici, vous pouvez appliquer des paramètres à votre adversaire, mais pas grand-chose d’autre. Sans défis ni objectifs de combo, je ne vois pas beaucoup de gens jouer à ce mode.

Poids manqué

Comme pour la plupart des jeux basés sur le combat, le mode versus est l’endroit où vous passerez le plus de temps. Le multijoueur local est amusant car tout le monde peut jouer et jouer grâce aux commandes faciles à apprendre. Cependant, une omission massive est le manque de jeu en ligne. En raison du nombre limité de modes et d’options, vous pouvez rapidement vous lasser du jeu.

Big Rumble Boxing: Creed Champions présente tous les grands de la franchise. Son roster large et fidèle les conceptions de personnages plairont aux fans. Malheureusement, c’est sur le ring que le jeu tombe à plat. Il ne parvient pas à trouver le bon équilibre entre l’action d’arcade et le sport de la boxe. Bien que certains puissent trouver la nature décontractée assez amusante, les aficionados devront attendre ce match à élimination directe.

***Clé Nintendo Switch fournie par l’éditeur***

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