Critique de Streets of Rage 4 – Bandeaux, Haymakers et Killer Synth Vibes

Examen de Streets of Rage 4

Dans les années 90, il était courant que les jeux sur console se restreignent à un créneau très spécifique de gameplay et de narration. Les idées hybrides étaient presque inconnues pour la plupart, ce qui nous a permis de vivre certaines des expériences les plus solides. Entrez dans Streets of Rage, un beat'em up d'arcade pour Sega qui a peut-être été négligé à côté de titres comme Street Fighter, King of Fighters et d'autres séries combatives qui profitaient de la frénésie des arts martiaux qui sévissait dans les films et les autres médias. . Plus de 20 ans plus tard, Streets of Rage revient avec la quatrième entrée de la série et pour ceux qui ont grandi dans les jours de gloire de la machine d'arcade, vous ne serez pas déçu.

Se déroulant seulement 10 ans après les événements de l'entrée précédente, Streets of Rage 4 ramène sa distribution emblématique de rebelles bienfaisants pour affronter à nouveau un syndicat du crime maléfique, déterminé à se venger de Axel Stone et de ses groupe de méchants. Pour ceux qui ne sont pas familiers, Axel Stone et Blaze Fielding occupent le devant de la scène en tant qu'ex-flics qui prennent la loi en main en utilisant les arts martiaux et tous les objets qu'ils peuvent trouver pour décimer l'ennemi. Cette fois-ci, Cherry Hunter – fille de la légende de la série Adam Hunter – et Floyd Iraia, un apprenti en quelque sorte sous la direction du Dr Zan, accompagnent cette fois le trajet. Ces quatre commenceront votre aventure contre les jumeaux Y, mais au fur et à mesure que vous progresserez, vous débloquerez non seulement une variété de personnages classiques comme Adam Hunter, Skate, Max Thunder et bien d'autres encore, mais vous débloquerez également les modèles de pixels originaux pour une variété de personnages aussi. Cela augmente considérablement le nombre de personnages jouables et constitue un clin d'œil fantastique à la série.

Ce doux mélange de gameplay classique et de style moderne

Le mode histoire est l'endroit où vous débloquerez toutes ces délicieuses friandises, mais préparez-vous pour une séance d'entraînement. Vous devrez battre le jeu avec chaque personnage pour obtenir tous ces éléments à débloquer, et chaque séquence de l'histoire dure environ deux heures. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas vous arrêter entre les missions, car vous avez cette option, mais deux heures ne sont pas non plus trop longues pour être insurmontables en séance. J'ai sauté avec Axel et je me suis senti incroyablement satisfait de terminer l'histoire, mais mes avant-bras et mes mains palpitaient presque à la fin. Le combat n'est pas particulièrement difficile si vous vous concentrez, et le déroulement du combat est si fluide que vous ne réalisez même pas à quelle vitesse vous venez d'envoyer 20 ennemis.

rues de rage 4

Les commandes sont simples – presque trop simples – avec une attaque normale, une attaque spéciale, un saut et une marche; Il n'y a pas de tiret, pas de bloc et pas d'esquive. Cela pourrait contrarier les jeunes joueurs habitués à ces mesures, mais la plupart des jeux d'arcade n'incluaient pas ces fonctionnalités car ils voulaient vos quartiers. Heureusement, chaque étape vous démarre avec beaucoup de vies et vous gagnerez encore plus en accumulant des points. J'aurais aimé une fonction de tiret car la vitesse de marche semble juste un pas trop lent à mon goût, mais je comprends la raison de son exclusion. Chaque personnage a des attaques spéciales différentes qui les rendent mieux équipés pour différents ennemis, ce qui signifie que la fonctionnalité multijoueur – en particulier le fait que d'autres joueurs se joignent à vous dans le mode histoire – peut apporter une «résolution de conflit» contre les gangsters assez impressionnante.

Tout le monde a son propre ensemble de statistiques pour la vitesse, la force, le saut, etc. et cela se voit vraiment une fois que vous avez joué avec au moins deux personnages. Alors qu'Axel était génial pour sa puissance, je pensais que mon style de jeu était beaucoup mieux complimenté en jouant avec Blaze avec sa vitesse plus élevée et son attaque spéciale qui peut repousser les ennemis et dégager de l'espace pour se concentrer sur des voyous spécifiques. Les attaques spéciales draineront votre barre de santé, laissant un segment vert à sa place. Lorsque vous endommagez des ennemis, votre santé se remplit au-dessus du segment vert tant que vous n'êtes pas touché. Dès qu'un ennemi vous tend la main, cette partie verte de votre santé disparaît. Il crée un système de risque / récompense simple mais efficace. Je me suis retrouvé dans une situation difficile plus d'une fois en pesant mes options à la volée pour savoir si je pouvais ou non infliger suffisamment de dégâts pour que cela en vaille la peine avant de mourir.

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Je ne taris pas d'éloges sur la présentation de ce jeu. Le style artistique est celui d'une bande dessinée qui prend vie. Les animations ont ce mélange phénoménal de fluidité et de style comique statique. Éclairage, ombrage, tout est créé avec amour à partir de zéro et apporte efficacement cette franchise classique à l'ère moderne d'une manière que ceux d'entre nous qui ont grandi en jouant peuvent en profiter avec la jeune génération. Je dois aussi simplement toucher la bande originale du jeu qui conserve sa musique de club absolument légendaire dans un mélange sans précédent de style de la fin des années 80 avec de la musique de club de synthé moderne qui non seulement suit le style de gameplay comme un bandeau en sueur sur un maître d'arts martiaux, mais c'est en fait joue dans le récit de Streets of Rage 4.

Le mode multijoueur a quelque chose pour tout le monde, avec non seulement le mode histoire permettant aux joueurs d'aider, mais aussi les combats d'arène, le mode de précipitation de boss et les options pour quatre joueurs gratuits pour tous et les combats de combat en équipe. Il peut être facile d'ignorer Streets of Rage 4 en tant que simple jeu d'arcade, mais il y a tellement plus ici pour que les joueurs puissent entrer et vivre une entrée assez conviviale dans le monde des beat'em ups. S'il y avait une et une seule plainte que j'aurais à propos du jeu, c'est que je préférerais un bouton de grappin dédié. Streets of Rage 4 suit le modèle d'arcade consistant à entrer dans un ennemi pour le saisir pour un lancer, mais la détection semble un peu désactivée et peut être frappée ou manquée.

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À une époque de remakes et de remasters, apporter une nouvelle entrée à une longue série dormante est une chose audacieuse et difficile à faire. Streets of Rage 4 ajoute des styles modernes à son esthétique et à son gameplay classiques pour créer un mash-up moderne difficile à mettre en place. Le mode histoire est d'une longueur parfaite avec une courbe de difficulté lisse. Les commandes sont faciles à apprendre et naturelles à maîtriser, avec l'inclusion de nombreuses options multijoueurs et une grande variété de personnages pour créer des combats amicaux fantastiques. Bien que j'aurais préféré l'inclusion d'un bouton de grappin dédié ou d'une capacité de tiret, l'expérience que nous obtenons résume parfaitement l'expérience d'arcade sans compromettre l'intégrité du jeu ou vos propres compétences.

* Code PC fourni par l'éditeur *

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