Examen de Twin Mirror – Quelques fissures dans le miroir

Examen de Twin Mirror

DONTNOD Entertainment est devenu le pionnier des expériences basées sur l'histoire, comblant avec succès le vide laissé par Telltale Games. En raison du succès de Life is Strange, ils sont devenus une force redoutable dans le genre et ont pu expérimenter des dispositifs narratifs afin de raconter certains des moments les plus mémorables et déchirants du médium, mais Twin Mirror, un thriller psychologique , être capable de parler à la fanbase de l'entreprise sur le même niveau émotionnel?

Vous incarnez Samuel Higgs, un journaliste d'investigation, qui est rentré dans sa ville natale après une absence de deux ans pour assister aux funérailles de son ami Nick. Luttant pour faire face à l'énormité de la situation, nous voyons l'état mental du protagoniste se détériorer alors qu'il discute des points cruciaux de l'intrigue avec son jumeau imaginaire. Les habitants de Basswood se moquent du retour de Sam et lui reprochent la chute de la ville. Avant de quitter la ville, il a exposé les pratiques de travail de la mine de charbon, ce qui a entraîné sa fermeture et de nombreux habitants ont perdu leur emploi. En raison de l’environnement hostile, Sam commence à boire au réveil de Nick. Soudain, il se réveille dans sa chambre d'hôtel étourdi et confus, seulement pour trouver sa chemise couverte de sang. Il doit maintenant revenir sur ses pas pour découvrir ce qui s'est passé dans cette passionnante mise en place pour l'aventure whodunit. Bien que l'histoire ait une prémisse intrigante et une conclusion satisfaisante, il y a des problèmes avec le rythme et la caractérisation. En conséquence, certains battements d'histoire ne portent aucun poids en raison du manque de temps accordé aux acteurs de soutien. Même s'il n'y a que quelques personnages secondaires, ils ne sont que brièvement présentés dans les scènes, ce qui entraîne des rebondissements sans impact.

Un esprit fracturé

Semblable à d'autres titres développés par la société axée sur la narration, vous avez été chargé d'explorer des zones moyennes à petites où vous pouvez interagir avec une gamme de personnages intéressants et collecter des indices liés à l'intrigue globale. Tout en enquêtant sur des domaines clés, vous pouvez utiliser Sam’s Mind Palace pour rassembler des indices afin de comprendre ce qui s’est passé. Certaines zones donnent l'impression que vous êtes en train d'essayer de trouver un élément interactif avant de pouvoir progresser dans la scène. Donner aux joueurs la liberté de continuer à leur propre rythme aurait aidé le déroulement du jeu, cependant, vous êtes obligé de parcourir chaque centimètre carré de l'environnement pour trouver des éléments clés, ce qui entrave l'expérience. Bien que le mécanisme de Mind Palace ait été utilisé dans d'autres jeux tels que Sherlock Holmes, sa mise en œuvre dans Twin Mirror est élégante. L'esthétique graveleuse et opprimée est supprimée et remplacée par un environnement serein, représentant sa paix intérieure lors de l'enquête. Malheureusement, le mécanicien lui-même n'atteint son plein potentiel qu'au point culminant de l'histoire. Dans tous les autres cas, il suffit de sélectionner une option dans des zones particulières d’une scène de crime.

Les choix sont fondamentaux dans le genre Drame interactif et Twin Mirror fait un excellent travail pour s'assurer qu'il n'y a pas d'option claire, bonne ou mauvaise, lors de la sélection de ce qu'il faut faire aux moments clés. À certains moments, je me suis retrouvé angoissé sur les décisions, compte tenu des ramifications de mon choix. Avec 5 fins différentes, les joueurs ont une bonne raison de revenir en arrière pour voir comment les choix affectent le récit de ramification, mais en raison de certaines décisions de conception discutables, beaucoup peuvent simplement mépriser le jeu unique.

Basswood est une ancienne ville minière de charbon et est parfaitement réalisée dans Twin Mirror. Chaque aspect de l'environnement semble avoir été affecté par l'état économique de la ville. Être capable de voir l’impact de la trame de fond de Sam contribue à renforcer l’empathie pour les habitants de la ville, rendant ainsi certaines décisions plus difficiles à prendre. Les personnages portent les cicatrices de l’histoire de la ville et sont conçus de manière à les rendre crédibles. Même si les graphismes représentent un grand pas en avant pour les développeurs, il existe encore des problèmes de synchronisation labiale qui peuvent interrompre l'immersion.

La décision de DONTNOD Entertainment de s'écarter de leur format épisodique habituel et de lancer Twin Mirror comme une expérience complète sans interruption est un changement bienvenu. Cependant, la courte durée signifie que les personnages et les points de l'intrigue ne sont pas complètement développés, ce qui entrave le lien émotionnel que les joueurs ont tendance à avoir avec les personnalités profondes et généralement complexes de l'entreprise. Bien qu'il ne soit pas aussi fort que certains des efforts précédents de DONTNOD, Twin Mirror est toujours un drame interactif solide qui comprend des mécanismes intéressants. L'introduction du Mind Palace est excellente mais malheureusement sous-utilisée. Cependant, même avec des problèmes de rythme, l'histoire et les personnages intrigants vous garderont accro.

*** Clé PS4 fournie par l'éditeur ***

Le bon

  • Histoire intéressante et convaincante
  • Excellente direction artistique
  • Le Mind Palace brille à l'apogée

68

Le mauvais

  • Le Mind Palace aurait pu être agrandi
  • Un peu trop court
  • Les personnages auraient pu être étoffés

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