La deuxième extinction révèle le gameplay

L'été des jeux d'IGN obtient un deuxième gameplay d'extinction

Le prochain jeu de service en direct connu sous le nom de Second Extinction a récemment reçu une bande-annonce de gameplay lors d'une interview dans le cadre de Summer of Gaming d'IGN. Tous les types de dinosaures seront apparemment représentés et plusieurs ont été présentés lors de la bande-annonce du gameplay. La coopérative à trois joueurs était présentée en détail dans la bande-annonce et diverses pièces de l'arsenal ont été présentées pour donner aux joueurs une idée du type d'armes avec lesquelles ils combattront les dinosaures. Second Extinction sortira sur PC, Xbox Series X et Xbox One plus tard cette génération, avec une date de sortie officielle à venir très bientôt.

"Notre objectif ultime est d'assurer une expérience FPS douce et soyeuse et d'obtenir plus de carnage sur l'écran", a déclaré le producteur principal de Second Extinction Brynley Gibson. «Notre héritage du groupe Avalanche Studios est, en quelque sorte, des jeux avec des choses folles. C'est essentiellement ce que cela (Xbox Series X) nous permet de faire, c'est de pousser cela et d'obtenir plus d'action sur l'écran pour les joueurs. » Interrogé sur l'intrigue de Second Extinction, Gibson a déclaré: «Lorsque nous rejoignons l'histoire, nous ne savons pas vraiment ce qui s'est passé. Le temps a changé depuis que l'événement d'extinction s'est produit et une partie de l'humanité s'est échappée vers les étoiles. »

"Nous avons cette idée de types d'ennemis de base et ce sont des espèces différentes et il y a ensuite des mutations qui en découlent", a poursuivi Brynley. «Notre rapace de base, nous voulions qu'il soit reconnu comme un rapace. En vous rapprochant des rapaces, vous pouvez voir qu'il y a quelque chose à leur sujet, leurs yeux ne sont pas tout à fait corrects, il y a trop de dents. Ce sont vos mutants de base et ils sont une sorte d'ennemi de type horde. "

«Il y a aussi d'autres retombées des rapaces, comme le rapace électrique, pour lequel nous avons adopté une approche scientifique lâche. Ils ne sont pas fantastiques, ils ne sont pas magiques, nous avons juste regardé des choses folles dans le règne animal et nous avons dit «ouais, d'accord! Les animaux peuvent faire du camouflage et les animaux qui peuvent délivrer des décharges électriques », et nous les avons utilisés comme points de départ.»

Source: Twinfinite

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