Les contrôleurs Xbox peuvent implémenter certaines fonctionnalités Dualsense

La bataille pour la suprématie du jeu englobe toutes les zones de guerre

Les contrôleurs sont l’un des domaines dans lesquels PlayStation a remporté la dernière guerre des consoles. S’appuyant sur les innovations des consoles précédentes, comme le pavé tactile de la PS4, le Dualsense 5 comprend un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs, qui contribuent tous deux à créer une expérience de jeu plus immersive que jamais. Le retour haptique utilise des vibrations localisées afin que nous puissions sentir, par exemple, des gouttes de pluie individuelles, tandis que les déclencheurs adaptatifs signifient que vous pouvez ressentir la tension d’une corde d’arc ou d’un pistolet se coincer.

Les deux fonctionnalités ont suscité des critiques élogieuses pour le contrôleur PS5, les fans adorant l’immersion accrue offerte par Sony. En revanche, la principale nouvelle fonctionnalité du contrôleur Xbox Series X est d’envoyer plus fréquemment des données à la console pour retarder la latence. Bien que cela soit sans aucun doute impressionnant, c’est aussi moins dans votre visage, et quelque chose que beaucoup de joueurs ne réalisent peut-être même pas se produit – une économie de quelques millisecondes ne se compare pas exactement à la capacité de connaître la direction d’un orage en fonction de quelle partie de votre manette vibre, après tout.

Et il semble que Microsoft prend note du succès de Sony, car dans une enquête récente, ils ont demandé aux fans qui ont acheté une Xbox Series X quelles fonctionnalités, le cas échéant, ils aimeraient voir implémentées dans le contrôleur Xbox Series X. Le patron de la Xbox, Phil Spencer, n’est que l’un des nombreux à avoir salué les innovations de Sony, faisant allusion à une philosophie très différente entre les entreprises et déclarant que «le contrôleur Xbox est en quelque sorte devenu un défaut, même en dehors des scénarios de jeu». Il semble que l’intention initiale de Microsoft était de se concentrer davantage sur les améliorations des fonctionnalités d’origine que sur la création de nouvelles, mais avec la réaction positive que les innovations de Dualsense 5 ont suscitée, il semble qu’elles vont peut-être dépasser cela.

Quel moment de jeu serait le plus amélioré / rendu plus dévastateur par des déclencheurs adaptatifs? La mienne serait la mort de The Boss dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Faites-nous savoir le vôtre dans les commentaires.

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