The Medium obtient 14 minutes de nouveau gameplay effrayant

Ou est-ce 28?

Chaque console de jeux a une poignée de jeux pour lesquels même les fans les plus acharnés du concurrent donneraient leur bras gauche. Pour moi, l’un de ces jeux est The Medium: A survival horror de Bloober Team où la vanité principale est que vous jouez dans deux mondes à la fois, l’héroïne Marianne étant à la fois dans le plan physique et spectral, passant parfois entièrement. entre les deux pour résoudre des énigmes. Si cela rappelle Silent Hill, le jeu proprement dit augmentera ces vibrations, car il a le légendaire compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka en charge de la musique, et il emmène même Mary Elizabeth Mcglynn pour le trajet. Semble familier? Elle a contribué sa voix à chaque jeu de Silent Hill depuis le troisième sous une forme ou une autre, dirigeant même les acteurs de la voix dans le remaster du deuxième jeu.

En bref, The Medium se penche fortement sur le thème de Silent Hill, et avec le redémarrage de Silent Hill, toujours dans les limbes, il semble que ce soit le plus proche que nous obtiendrons depuis longtemps, et même si on ne sait pas si cela est un chronométré d’une exclusivité Xbox complète (bien que les développeurs n’aient pas l’intention de l’amener sur PlayStation), ce n’est qu’une des raisons pour lesquelles au moins certains fidèles de la PS5 sont curieux de connaître la dernière offre Xbox – et la nouvelle vidéo ci-dessous ne fera pas grand-chose pour répare ça.

Il y a 14 minutes de nouvelles images qui montrent l’héroïne Marianne enquêtant sur l’hôtel Niwa à la recherche d’un homme nommé Thomas, avec l’aide d’une fille fantôme ironiquement guillerette appelée Sadness. Nous avons également un aperçu en profondeur de certains des mécanismes de puzzle et d’exploration – comme dans la série Silent Hill, ce n’est pas seulement le décor qui est différent (Astuce: les murs de chair humaine sont la plus grande tendance de 2021 parmi les tueurs en série avec terrifiants comptages corporels), la disposition des niveaux est différente, avec des chemins différents ouverts pour l’exploration – mais il faut amener le «vrai» corps de Marianne pour la balade – la forme spectrale ne peut durer que très longtemps.

Nous avons également notre premier vrai regard sur les mécanismes de combat, tels qu’ils étaient, et il semble y avoir un plus grand accent sur la furtivité ou l’évitement. Les monstres – du moins celui de la bande-annonce – ne peuvent être pleinement perçus que dans le domaine spectral, avec une distorsion Predator-esque le seul indice de sa présence dans le monde réel, et nous voyons Marianne retenir son souffle, se cacher et créer distractions pour traverser les zones que la créature garde. Est-ce que ce sera le cas pour tous les ennemis, ou est-ce que celui-ci est un ennemi particulièrement fort que Marianne sait mieux que de faire face à face? Nous ne savons pas, mais putain, est-ce que cela me rend jaloux des propriétaires de Xbox.

Nous obtenons également des indices troublants sur les dangers posés par les créatures – les fans ont déjà noté que Sadness porte un masque en porcelaine, et un segment de la vidéo montre Marianne résolvant un puzzle qui consiste à réunir un jeune garçon, Bernard, avec le sien. Les masques semblent représenter les âmes des morts, sans lesquelles ils ne peuvent pas passer, et les créatures semblent séparer les humains qu’elles tuent des leurs. Cela signifie-t-il que Sadness est un dur à cuire Newt-esque, ou y a-t-il une explication plus sinistre à sa survie inexplicable? Nous ne savons pas, mais nous aurons nos réponses lorsque le jeu sortira le 28 janvier.

Avez-vous déjà vu un fantôme? Faites-nous savoir dans les commentaires, sur Twitter, ou sur Facebook.

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