Paper Beast Review – Une expérience contemplative et immersive

Paper Beast Review

En 1991, Eric Chahi a emmené les joueurs dans une autre aventure dans un autre monde. Another World était un jeu de plateforme brutalement punissant où la vie et la mort étaient séparées par une largeur de contrôle d'un pixel. Le jeu était frustrant à l'époque avec ses contrôles capricieux, et cet aspect du jeu semble encore plus vrai aujourd'hui avec tant de jeux offrant des contrôles fluides et précis.

Pourtant, l'attrait d'un autre monde demeure en raison du style artistique minimaliste mais attrayant du jeu, couplé avec – à l'époque – une animation étonnante des personnages. Mais le plus gros problème du jeu est l'histoire et le cadre – vous incarnez un physicien transporté vers un étranger en raison d'un accident causé par une expérience nucléaire. Tous ces éléments fusionnent pour créer une atmosphère captivante et une expérience tout cela avec un minimum de dialogue, de narration ou d'indices.

Le but de ce préambule est que Chahi l'a fait à nouveau, mais cette fois en style VR. Dans son dernier jeu, Paper Beast, Chahi a pour objectif de fusionner l'IA avec la VR, ce qui est assez étonnant à accomplir sur une console. Paper Beast commence par un message que ce n'est rien de plus qu'une simulation, mais quand vous entrez dans le monde, rien ne semble plus éloigné de la vérité.

Ménagerie Origami

Paper Beast est composé de 6 niveaux, bien que «paramètres» au sens propre soit le meilleur terme. Tous les paramètres se déroulent dans une région désertique, mais parfois vous vous retrouverez dans un système de grottes souterraines, et d'autres fois, vous serez dans une montgolfière au-dessus du monde, entrant et traversant des nuages ​​faits de bandes de papier .

Toute la vie de ce monde est composée – vous l'aurez deviné – de bêtes à base de papier. Ces créatures ressemblant à l'origami forment une ménagerie d'animaux qui ressemblent à des poneys, des scorpions, des éléphants et des vampires effrayants ressemblant à des lézards. Votre interaction avec les Paper Beasts constitue le cœur du gameplay, qui se fait avec l'un des contrôleurs Move. L'interaction de votre part se limite à attraper ou à soulever des bêtes en fonction de leur taille. Les bêtes interagissent avec vous par leurs actions, que ce soit vocales ou par leurs mouvements. Il y a même un moment particulier où un animal tire un coup Horta: Consultez l'épisode original de Star Trek "Le diable dans le noir" pour cette référence.

La fonction de saisie est également utilisée pour manipuler l'environnement, que ce soit pour diriger ou choisir des éléments et les déplacer ou les faire glisser ailleurs. Cela vous permet soit d'accumuler des tas de sable si nécessaire pour contourner les barrières, soit de creuser des tranchées dans le sable pour canaliser l'eau d'une zone à l'autre.

Le mouvement se fait avec l'autre contrôleur de déplacement et se limite au tournage instantané et à la téléportation. Normalement, de telles options de mouvement limitées dissuadent les joueurs de VR chevronnés, mais étant donné l'ouverture du monde et la sédativité du rythme du jeu, elles fonctionnent bien.

État d'esprit de Pink Floyd

Les graphismes du jeu sont nets grâce aux formes simplifiées et à la texture minimale. Une note spéciale est à quel point la fluidité de l'eau et du sable est bien modélisée lorsque les deux sont versés. L'audio est une ambiance très nouvelle terre rythmée par les moos, les gazouillis, les chitters et les grognements occasionnels des animaux. Ils travaillent tous bien ensemble pour plonger le joueur dans le monde.

Paper Beast est plus une expérience qu'un jeu. Faire en VR améliore définitivement l'ambiance du jeu. Il n'y a pas de prise de main. Vous devez comprendre ce qui doit être fait à chaque niveau en fonction de l'environnement et des actions des animaux qui habitent ce niveau. Cela peut entraîner une certaine frustration, mais dans l'ensemble, le jeu fait un excellent travail en posant les miettes de pain nécessaires pour que le joueur trouve la solution.

Jouer à Paper Beast est très similaire à se détendre, à se détendre et à écouter un album de Pink Floyd – vous vous retrouvez dans un état d'esprit contemplatif.

*** Code PSVR fourni par l'éditeur ***

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