Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pourrait faire un excellent Soulslike

COG considère: tous les mèmes mis à part, cela pourrait être vraiment bien

Aujourd’hui, sur COG Considers, parlons de l’une des rares révélations de jeu réelles issues de l’E3 2021 – Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin. Ce titre inhabituel et un peu maladroit appartient à un prochain jeu Final Fantasy qui semble avoir deux avantages principaux. Premièrement, il est connecté au Final Fantasy original et pourrait être un remake lâche de cet emblématique JRPG. Deuxièmement, c’est une âme, avec un système de combat qui rappelle les jeux Dark Souls et un ton beaucoup plus sombre que les précédents jeux Final Fantasy. Ou plutôt, un ton plus manifestement sombre, puisque Final Fantasy VII est essentiellement un thriller cyberpunk avec de la magie et Final Fantasy X met en scène un protagoniste condamné explorant un monde piégé dans une spirale de la mort. Certains fans ont fait part de leurs inquiétudes concernant le ton de Stranger of Paradise, qui semble un peu étrange dans les bandes-annonces. Cependant, je pense que cela pourrait être quelque chose de vraiment excellent si Square Enix et Team Ninja peuvent y arriver.

Quels sont les principaux attraits d’un jeu soulslike ? La réponse facile est le combat complexe, nuancé et extrêmement difficile, bien sûr, mais il y a plus que cela dans l’équation de l’âme. Un système de combat solide à lui seul ne peut pas rendre un jeu aussi apprécié que les jeux brutaux Soulsborne de FromSoftware le sont devenus. Mis à part le combat, des jeux comme Demon’s Souls, Bloodborne et la trilogie Dark Souls présentent un design visuel fort, des bandes sonores obsédantes et, surtout, des niveaux incroyables de narration environnementale. Alors que la série Final Fantasy passe de ses racines JRPG pures aux jeux d’action, ce dernier point devient particulièrement important.

Final Fantasy XV était assez fade tout autour, mais son approche du cadre m’a laissé un goût particulièrement acide dans la bouche. Même si je n’aimais pas les personnages principaux ou les rythmes de l’histoire, ils étaient utiles. La conception du monde du jeu, cependant, se heurtait horriblement à la construction du monde, résultant en un cadre qui ne reflétait tout simplement pas ses habitants ou son histoire. Compte tenu de la complexité et de la beauté des endroits comme Midgar et Spira, c’était incroyablement décevant. Je comprends si Eos est fade à cause de l’histoire de développement troublée de Final Fantasy XV, mais Stranger of Paradise offre une opportunité à Square Enix et Team Ninja de récupérer la magie perdue de la série à travers le prisme de la narration environnementale.

Capture d'écran de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Les environnements sombres de Stranger of Paradise, le ton sombre de la haute fantaisie et l’accent apparent sur la vengeance et la corruption s’intégreraient très bien à la fois avec l’approche de l’âme de la narration et les thèmes existants de Final Fantasy. Bien que vous puissiez affirmer que tout retour au Final Fantasy original devrait être plus enraciné dans l’art surréaliste et fantastique de Yoshitaka Amano, je pense qu’une interprétation plus réaliste du cadre du jeu a encore beaucoup de potentiel, d’autant plus que nous ne savons pas beaucoup sur Stranger of Paradise pour l’instant. Qu’il s’agisse d’un remake simple de Final Fantasy original ou de quelque chose d’autre, ce serait incroyable de voir Square Enix prendre quelques hochements de tête de FromSoftware pour ce titre.

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