Terra Nil va changer le genre de constructeur

Aperçu de Terra Nil

Il y a quelque chose de fondamentalement satisfaisant dans les jeux de construction de villes. Vous commencez par une nature sauvage, rassemblez vos ressources et vous partez pour les courses. Ayant traversé ce processus d’innombrables fois, je n’avais pas prévu à quel point il serait satisfaisant de tout faire à l’envers. Créer la nature à partir de rien est extrêmement gratifiant. Après avoir joué deux fois de suite à la démo de Terra Nil, je suis prêt pour la version complète. Le jeu entier pourrait juste être ce qui est montré dans la démo, et je serais aux anges. Ramener la verdure dans une friche foudroyée ? Enregistre-moi!

Les cartes sont générées de manière procédurale, bien qu’il y ait très peu de choses à générer. Juste une poignée de lits de rivière asséchés, quelques arbres squelettiques et une vaste étendue de déchets sans relief. À partir de là, vous générez de l’énergie, rajeunissez le sol et commencez à générer des espaces fertiles. Vous devez également pomper de l’eau sous la surface pour que les rivières puissent à nouveau couler. Après cela, la température et l’humidité doivent être à des niveaux optimaux avant que les environnements réels puissent être générés. Enfin, une fois que l’endroit ressemble à nouveau à la nature, vous devez recycler et collecter toutes les structures artificielles dispersées autour de la scène. En fin de compte, aucune trace ne peut être laissée de votre présence.

Terra Nil

La première chose qui s’est vraiment démarquée pendant la démo était la musique. C’est un assemblage de notes tranquilles, utilisé avec parcimonie et à bon escient. Nous aurions peut-être transformé «la nature se guérit elle-même» en un mème, mais c’est vraiment ce que cela ressemblerait à l’action. Comme le premier lever de soleil après qu’un horrible méchant (peut-être nous ?) ait été vaincu, ces notes paisibles constituent la toile de fond parfaite pour votre travail. Même mes échecs – et il y en a eu quelques-uns – étaient des expériences d’apprentissage essentielles pendant que cette musique jouait.

Contrairement à la musique, je n’étais pas totalement abasourdi par les graphismes. Pourtant! Je pense que c’est intentionnel. Ou du moins, les visuels simples sont au service du jeu et son effet global sur le joueur. Bien que chaque composant individuel existe sous forme de représentation simple, cela permet à l’image complète de communiquer plus directement. Comme dans, nous ne pouvons pas avoir de non-sens artistique audacieux car cela brouille le message. Passer d’une friche clairsemée à la perfection d’un parc national rend l’objectif de votre travail parfaitement clair. Ou, pour le dire plus simplement, l’art propre rend l’acte de nettoyer plus satisfaisant au niveau du cerveau du lézard.

Une planète entière à restaurer

D’autres touches dans la présentation esthétique et la mécanique m’ont aidé à rester accro. Assez pour que j’aie joué la démo deux fois, en fait. L’herbe qui pousse, les marais suintants et les brûlages contrôlés rendent tous vos efforts plus tangibles, plus tactiles. Même des choses simples comme le nombre de vos ressources se remplissent d’images et de sons satisfaisants. En plus de cela, toutes les pièces séparées s’emboîtent avec une facilité gracieuse. De la première éolienne au dernier drone de recyclage, chaque étape du processus semble transparente et délibérée.

Quelques heures ont été plus que suffisantes pour m’embarquer avec Terra Nil. Bien que je n’aie vu qu’une fraction de ce que le jeu a à offrir, je suis assez confiant que le produit final fera sauter les portes lors de sa sortie. Malheureusement, nous n’avons rien qui ressemble à une date de sortie pour le moment. Si rien d’autre, j’ai beaucoup de temps pour spéculer. Comment le défi sera-t-il augmenté pour le reste du jeu ? Quel type d’environnements sombres ou hostiles serai-je chargé de restaurer ? Quels autres biomes serai-je obligé d’équilibrer soigneusement afin de redonner au monde sa splendeur d’antan ? Si vous êtes intéressé par les constructeurs de villes ou les jeux de simulation à grande échelle, vous voudrez garder Terra Nil sur votre radar.

***Une démo Steam a été fournie par l’éditeur***

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