Surgeon Simulator 2: Accéder à l’examen de toutes les zones

Surgeon Simulator 2: Accéder à toutes les zones (vapeur) examen

« Précision chirurgicale » est une expression qui s’applique à toutes sortes de choses, des frappes aériennes à la chirurgie. Renversant l’idée, le jeu de société Operation a transformé de manière comique les joueurs en médecins maladroits et maladroits et le jeu vidéo Surgeon Simulator de 2013 a déplacé l’idée dans le domaine numérique, demandant aux joueurs d’effectuer des interventions chirurgicales délicates avec des contrôles délibérément imprécis. Beaucoup d’hilarité a suivi, tout comme Surgeon Simulator 2. Maintenant, nous avons Surgeon Simulator 2: All Access, qui contient essentiellement le deuxième jeu, les niveaux créés par les joueurs et tous les autres contenus, correctifs et optimisations ajoutés et les apporte aux consoles et à Steam.

Je joue à beaucoup de jeux, et plus d’un ont involontairement de mauvais contrôles, alors je résiste à passer du temps avec un jeu qui rend les choses difficiles ou gênantes volontairement. La vie est trop courte, et tout ça. Pourtant, il y a beaucoup d’intentionnalité intelligente derrière la façon si mauvaise-c’est-drôle de faire les choses de Surgeon Simulator 2 et l’approche a définitivement un sens contextuel. Et dans le deuxième jeu, de nombreux mouvements très délicats et des commandes de doigt séparées ont été simplifiées pour une prise en main, et tout se déroule beaucoup plus rapidement.

Surgeon Simulator 2: Access All Areas comprend beaucoup de contenu. Pour commencer, il y a la campagne solo (qui peut également être jouée en mode histoire en coopération), plaçant le joueur dans le rôle d’un nouveau chirurgien dans un hôpital d’entraînement moins que stellaire, une installation qui a de nombreuses portes verrouillées et des zones secrètes, et une voix narrative de plus en plus déséquilibrée qui vous guide à travers une série croissante d’opérations ridicules, de défis et d’énigmes environnementales. Cela devient de plus en plus étrange et absurde et il y a certainement des moments d’humour étrange à avoir.

Pas de risque, pas de gloire

Là où le mode campagne et le jeu dans son ensemble tombent un peu à plat, c’est que votre interface unique avec l’environnement est un bras et une main souples qui s’agitent de manière comique lorsque vous essayez de ramasser des objets, d’effectuer des actions chirurgicales, d’appuyer sur des boutons ou placer les organes frais dans un corps qui saigne rapidement. C’est drôle jusqu’à ce que ça ne le soit pas, ce qui pour moi est assez précoce. Et plus tard, quand les objectifs chirurgicaux deviennent un peu plus exigeants, ce bras mou et agité n’est plus drôle du tout. Jouer au jeu en mode histoire coopératif ne soulage pas la frustration, mais augmente les chances que quelqu’un réussisse et aide à accomplir la tâche.

Surgeon Simulator 2: All Access comprend de nombreux niveaux créés par les joueurs et, bien sûr, les outils du mode créatif nécessaires aux joueurs pour créer leurs propres niveaux. Il y a un nombre immense d’objets dans l’environnement et l’éditeur les inclut tous. Enfin, il y a le mode compétitif, des défis multijoueurs à quatre.

Surgeon Simulator 2: All Access a une esthétique très spécifique et colorée qui reflète le ridicule de ses prémisses et de son gameplay. Malgré les quantités abondantes de sang et de viscères dont on parle, ce n’est pas un jeu réaliste et explicite, mais un jeu irrévérencieux, maladroit et caricatural, bien que doté d’un sens de l’humour noir. Surtout dans les espaces restreints, la caméra à la première personne est mise au défi de donner un sens au monde, ce qui s’ajoute aux commandes déjà maladroites. Il n’y a pas beaucoup de doublage dans le jeu mais les sons de la chirurgie et des machines sont bien gérés. Une grande partie de la musique est cette sorte de papier peint sonore répétitif de la salle d’attente du bureau du médecin.

Surgeon Simulator 2: All Access fait absolument ce qu’il est censé faire, c’est-à-dire bouleverser la «précision chirurgicale» et permettre au joueur de gâcher absolument ce qui devrait être la plus délicate des procédures, en ajoutant des énigmes basées sur la physique et en s’aggravant objectifs qui seront soit frustrants, soit difficiles. Dans ce cas, les commandes maladroites sont une fonctionnalité, pas un bogue. Pour tous ceux qui ont déjà joué au jeu, cette nouvelle version n’ajoute pas grand-chose, mais pour les propriétaires de consoles ou pour tous ceux qui découvrent le titre, c’est certainement la version à adopter.

***Code Steam PC fourni par l’éditeur pour examen***

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