WitchSpring3 Re:Fine – L’histoire d’Eirudy Review

WitchSpring3 Re:Fine – L’histoire d’Eirudy Review

Que se passe-t-il lorsque vous retirez le mobile d’un jeu mobile ? Eh bien, vous obtenez quelque chose comme L’histoire d’Eirudy. Les oligo-éléments restent enfilés dans les os de cette bête, mais cela ressemble surtout à un produit de console. Plutôt que de m’attarder sur les racines mobiles de Witchspring3, je suis plus préoccupé par ce qui se passe sur terre dans le jeu à un moment donné. Entre la mécanique curieuse et la traduction affreuse, j’étais toujours un peu déséquilibré en jouant.

Vous incarnez une sorcière sans nom, dont les seuls compagnons sont les poupées qu’elle anime. Votre objectif est d’en créer un avec le pouvoir de la parole puisque vous vous êtes un peu ennuyé et seul ces derniers temps. Au lieu de cela, vous rencontrez un garçon humain. Il a même déjà géré cette histoire de discours ! Ainsi commence une relation florissante. C’est aussi le point où la traduction commence à s’effondrer. Pour être juste, vous pouvez toujours démêler l’arc de l’intrigue. Ce n’est pas du charabia complet. Mais tout espoir de nuance ou de ton est complètement anéanti en peu de temps. Je pensais pouvoir l’ignorer jusqu’à ce que le père du garçon, le Seigneur, soit présenté. C’est à la fois le morceau de dialogue le plus long et la preuve la plus solide que Google translate faisait la plupart des démarches ici. Heureusement, le gameplay réel est beaucoup plus raffiné.

Juste un gâchis chaud dans chaque ligne

Contrairement à la plupart des RPG au tour par tour, Witchspring3 vous permet de créer vos propres gains de niveau. Les batailles vous procurent des matériaux que vous utilisez pour fabriquer des potions. Ces potions améliorent vos statistiques et vous devenez lentement plus fort. Votre autre chemin vers le pouvoir, ce sont vos poupées. Cette petite armée à vous offre des augmentations immédiates et significatives de votre force une fois que vous les avez correctement déverrouillées. Comme vous pouvez avoir trois poupées actives à la fois, vous pouvez inverser le cours de la bataille avant même qu’elle ne commence. La plupart d’entre eux commencent par des bonus de statistiques majeurs, et vous pouvez continuer à les améliorer au fur et à mesure. L’un ou l’autre chemin vers le succès -poupées ou potions- implique cependant un peu de broyage.

Commutateur Witchspring3

Oui, il y a beaucoup de travail à faire pour progresser, mais ce n’est pas épuisant. Vous êtes simplement tenu d’investir du temps, c’est tout. Chaque combat vous rapproche d’un objectif ou d’un autre, et il n’y a pas beaucoup de conséquences en cas d’échec. Vous ne perdez pas non plus de fournitures ou d’expérience lorsque vous perdez. En d’autres termes, tout ce dont vous avez besoin pour réussir, c’est beaucoup de patience. Même ainsi, je me suis retrouvé à perdre de l’élan fréquemment. Entre le récit brouillé et le broyage décontracté, j’ai eu du mal à rester concentré.

De nombreux chemins vers le succès

Pour ne pas dire que le combat et l’exploration ne sont pas bons. C’est vraiment amusant! Les racines mobiles de Witchspring3 signifient que les commandes sont faciles à prendre en main. Des choses comme la fabrication de sorts, l’invocation et les compétences donnent à chaque bataille une profondeur et une variété suffisantes. De plus, la plupart de votre collecte de ressources est hautement simplifiée et vous pouvez naviguer facilement dans le monde. Vous pouvez même participer à des montages d’entraînement directs pour améliorer vos statistiques. D’un autre côté, tout ce broyage de niveau haletant détourne trop facilement l’attention de la quête principale. Une partie de ce problème est liée au script janky, mais quand même. La mouture insensée semblait plus cohérente que l’intrigue, ce qui a sapé ma motivation à aller de l’avant.

Normalement, je me concentre au laser sur les mécanismes d’un jeu donné. L’intrigue et la construction du monde sont cool, mais elles ne me font pas revenir. Et pourtant, Witchspring3 ne m’a jamais vraiment accroché. Il s’avère que les systèmes mécaniques convaincants ne peuvent pas compenser une déficience fatale de l’écriture. Peut-être que cette histoire fantaisiste d’une divinité isolée tendant la main à un garçon humain est excellente. C’est tout à fait impossible à dire, étant donné ce qu’on nous présente ici.

D’un autre côté, si vous vous moquez vraiment de l’intrigue, il y a des éléments mécaniques fascinants avec lesquels jouer ici. Utiliser des potions maison pour monter de niveau est une excellente idée. Avoir une échelle de difficulté à la fois dure et indulgente est un excellent moyen d’accrocher un large éventail de joueurs. Et la longue liste de compétences, de sorts et d’invocations signifie que vous pouvez mener chaque bataille d’une nouvelle manière. Mais sinon, vous feriez mieux de vous méfier de Witchspring3 Re:Fine – L’histoire d’Eirudy.

***Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur***

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